Związek Kynologiczny w
Polsce
Główna Komisja Szkolenia
Psów
REGULAMIN
egzaminów – zawodów
OBEDIENCE
KLASY : 0, 1, 2
Regulamin zatwierdzony przez Zarząd Główny ZKwP w dniu 17.03.2007
obowiązuje od
1 czerwca 2007 r
Regulamin egzaminów
- zawodów
Obedience
I. Postanowienia ogólne
W egzaminach - zawodach Obedience według regulaminu polskiego mogą
brać udział wszystkie psy zarówno z rodowodami jak i nierasowe, bez warunków dodatkowych, zgodnie z
obowiązująca w Związku ogólną zasadą o przyjmowaniu psów na szkolenie i
egzaminy. Na zawodach międzynarodowych obowiązuje regulamin konkurencji
Obedience FCI. Suki mające cieczkę występują na końcu. Konkursy Obedience nie dają prawa do
wystawiania psa w klasie użytkowej.
Właścicielami
startujących psów i ich przewodnikami na każdej imprezie mogą być wyłącznie
aktualni członkowie Związku. Startujący muszą mieć książeczki startowe
(książeczki wyszkolenia psa).
Przebieg merytoryczny egzaminu określa sędzia, który jest za to
odpowiedzialny. Decyzja sędziego są niepodważalne i ostateczne.
II. Punktacja i ocena
Współczynnik trudności:
Najmniejszą jednostką
punktacji jest 0,5 punktu. Każde ćwiczenie jest oceniane przez
sędziego w skali 0-5; 5,5; 6; 6,5; 7;
7,5;...10pkt. Sędzia przyznaje punkty za
ćwiczenie, sekretarz notuje je i otrzymany wynik
mnoży przez współczynnik trudności, co daje
wynik ostateczny. Np. w ćwiczeniu o
wsp. trudności 3 pies uzyskał od
sędziego 7,5 pkt,
czyli za ćwiczenie otrzymuje: 7.5 x 3 = 22.5 punktu. Pozwala to oceniać
wszystkie ćwiczenia w ten sam sposób, a wynik punktowy zależy od trudności określanej mnożnikiem. Ocena niedostateczna to 0 - 5,0 pkt, 0 pkt jest za
całkowite niewykonanie podstawowych elementów ćwiczenia, co ujęte jest w
opisach ćwiczeń.
Oceny :
Oceny za całość występu jak i za poszczególne ćwiczenia mają
odzwierciedlenie w ilości uzyskanych punktów i kształtują się następująco:
ocena doskonała 80,0 - 100% punktów
możliwych do zdobycia, ocena bardzo dobra: 70,0 - 79,5 % pkt, ocena dobra 60,0 - 69,5 % pkt, ocena dostateczna 50,5 - 59,5
% pkt.
Książeczki startowe :
Każdy startujący obowiązany jest mieć książeczkę startową,
którą wykupuje się w oddziale macierzystym, gdzie jest prowadzona ewidencja
wydanych książeczek. Książeczka jest uzupełnieniem rodowodu i może być wydana
jedna dla jednego psa. Książeczkę startową oddaje się kierownikowi egzaminu w
momencie zgłaszania się na imprezę, a odbiera na zakończenie z wpisem
uzyskanego wyniku i podpisem sędziego. Jest to obowiązek zarówno dla
uczestników jak i organizatorów
Klasy :
Egzaminy - zawody przeprowadzane są w klasach o rosnącym
stopniu trudności i wymagań. Klasy objęte regulaminem krajowym : klasa 0, kl.
1, kl. 2, oraz klasa wg regulaminu
międzynarodowego FCI określana jako "klasa 3". Starty trzeba
rozpoczynać od klasy 0, awans - (prawo startu) do klasy 1 daje uzyskanie jednej
oceny doskonałej w kl. 0; awans do klasy 2 i 3 daje uzyskanie 2 ocen
doskonałych, od 2 różnych sędziów w klasach o stopień niższych. Uprawnienie do
startu w klasie 1 dają również zdany egzamin na Psa Towarzyszącego na ocenę
dobrą lub taki sam wynik na Zawodach Psów Towarzyszących. Możliwość awansu
dotyczy tylko tego samego psa z tym
samym przewodnikiem. Nie wolno startować w 2 klasach jednego dnia. Ilość
startów w klasie, do której ma się uprawnienia jest nieograniczona. Jeżeli
jednak przewodnik z psem po zdobyciu uprawnień wystartuje choćby raz w klasie
wyższej i uzyska ocenę doskonałą, nie ma możliwości powrotu do startów w klasie
niższej.
Kary
Obniżenia oceny dokonywane są przez sędziego na podstawie
zaleceń regulaminu i w innych przypadkach według własnej opinii.
Poza obniżeniami oceny w
trakcie ćwiczeń sędzia stosuje kary za
niewłaściwe zachowanie psa lub przewodnika. W łagodniejszym przypadku sędzia
udziela ostrzeżenia sygnalizowanego żółtą kartką, co uwzględniane jest też w
ocenie punktowej. Ostrzeżenie może być udzielone przez sędziego danemu
zawodnikowi tylko raz, drugi taki przypadek powoduje już dyskwalifikację
sygnalizowaną czerwoną kartką. Dyskwalifikacja oznacza przerwanie ćwiczenia i
usunięcie zawodnika z ringu. Wszystkie dotychczas uzyskane punkty zostają
anulowane, a fakt dyskwalifikacji odnotowywany jest w książeczce startowej.
< Sędzia
może przerwać wykonywanie programu, gdy pies jest w złej formie fizycznej,
bezustannie szczeka lub jest całkowicie poza kontrolą przewodnika. <
Dyskwalifikacja następuje w wyniku wejścia nie wezwanego zawodnika na plac ćwiczeń
w dniu zawodów np. w celu treningu, stosowania dopingu i niewłaściwego
traktowania psa, a także niesportowe zachowanie przewodnika.
< Dyskwalifikację powodują również:
agresja wobec ludzi lub psów, nie powrócenie do przewodnika po wyłamaniu się na
ringu i po trzykrotnym przywołaniu, a także samowolne opuszczenie terenu ringu
poza przypadkiem, gdy pies podąża za przewodnikiem w ćwiczeniu „zostawanie” w
kl. 1 i 2, gdy ten opuszcza ring.
< Załatwianie przez psa potrzeb fizjologicznych
na ringu : 40 pkt karnych ogólnie i nie
zaliczenie wykonywanego ćwiczenia.
III. Organizacja zawodów
WYMOGI TECHNICZNE
Aby
przeprowadzić zawody w Obedience, organizatorzy muszą zapewnić:
- ogrodzony teren o wymiarach co najmniej 20 m x 30 m (lepiej 25 m x 40 m), nie
zagrażający bezpieczeństwu psów. Przed zawodami teren musi zostać oficjalnie
przyjęty przez sędziego;
- personel pomocniczy: komisarza ringu (zaakceptowanego przez sędziego) oraz
sekretarza;
- przeszkodę – płotek pełny o
wysokości maksymalnej 0,70 m, z możliwością regulacji wysokości, co 10 cm;
- odpowiednie tablice i pachołki -
(znaczniki punktów na placu) o wysokości ok. 15 cm.
- 3 komplety (po ok. 200 g , 300 g i
450 g w komplecie) koziołków do APORTOWANIA
(2 kpl. do aportu kierunkowego w kl. 2 i jeden do aportu przez
przeszkodę i jeden metalowy dla klasy 3 - międzynarodowej;
- drewienka dodatkowe do WYSZUKIWANIA,
nienumerowane, o przekroju okrągłym lub prostokątnym, o wymiarach 10 cm x 2 cm x 2 cm, w ilości wystarczającej
do wymienienia drewienek dotkniętych przez psy;
szczypce do drewienek lub t.p.
- drewienka do WYSZUKIWANIA, numerowane,
zamknięte w kopertach, o przekroju okrągłym lub prostokątnym, o wymiarach 10 cm x 2 cm x 2 cm, w ilości równej liczbie
zawodników;
- rysunki 3 pozycji psa WARUJ, SIAD,
STÓJ, narysowane na planszach na trójkącie dającym się obracać.
–
tablice z punktami przyznawanymi przez sędziego, oraz karty żółte do udzielania
ostrzeżeń i czerwone do zasygnalizowania dyskwalifikacji
OBOWIĄZKI osób obsługujących
egzamin
1. Komisarz ringu przekazuje przewodnikowi wszystkie polecenia sędziego,
umieszcza przedmioty w miejscach wskazanych przez sędziego, nadzoruje
prawidłowy przebieg ćwiczeń informując sędziego o wszelkich
nieprawidłowościach.
2. Sekretarz notuje oceny i uwagi sędziego i podlicza punktację. 3.Kierownik
egzaminu odpowiada za prawidłową organizację, zgodną z obowiązującymi
regulaminami i zasadami.
IV. ZASADY OGÓLNE
Przewodnik jest zobowiązany do wykonywania
wszelkich poleceń sędziego. Polecenia sędziego oraz wszystkie polecenia
dotyczące przebiegu ćwiczeń przekazywane są przez komisarza ringu.
Tym niemniej przewodnik całkowicie odpowiada za swojego psa i dostosowuje się
do poleceń na własne ryzyko.
Przewodnik wprowadza psa na plac ćwiczeń w klasie 2 bez smyczy a w kl. 0
i 1 na smyczy, którą odpina na znak sędziego, oddaje komisarzowi ringu i
odbiera po zakończeniu programu, względnie przewiesza ją przez lewe
ramię na prawo w dół, o ile będzie mu ona potrzebna przy jakimś ćwiczeniu (w
kl. 0 i 1). Dozwolone są następujące rodzaje obroży: w
klasie 0 - gładkie obroże skórzane, nylonowe,
parciane lub łańcuszek w wyższych klasach tylko pojedynczy, luźny
łańcuszek. Obroże typu kolczatka są zabronione.
Przewodnikowi nie wolno w żaden sposób nagrodzić psa podczas wykonywania
ćwiczeń; posiadanie przy sobie zabawek lub smakołyków prowadzi do
dyskwalifikacji. Dopuszczalne jest krótkie
pogłaskanie lub pochwalenie psa, gdy sędzia zasygnalizuje zakończenie
ćwiczenia. Karanie psa jest niedozwolone.
KOMENDAMI są krótkie słowa- polecenia, które muszą być stosowane zawsze
takie same do analogicznych ćwiczeń. W opisach ćwiczeń podane są przykłady komend, które mogą mieć inne
brzmienie. Przeciąganie słowa komendy traktowane jest jak komenda dodatkowa.
Przewodnik może używać krótkich komend słownych lub krótkich gestów (znaków
optycznych). Jeżeli opis ćwiczenia dopuszcza taką możliwość, można komendę
słowną połączyć z krótkim gestem.
Każde ćwiczenie rozpoczyna się i kończy
postawą wyjściową, którą jest SIAD przy lewej
nodze prosto stojącego przewodnika. Pozycja wyjściowa
psa STÓJ lub WARUJ jest dozwolona, ale musi być
wykonywana konsekwentnie i zgłoszona sędziemu przed rozpoczęciem programu. Danie komendy SIAD przy zatrzymaniu traktowane
jest jako komenda dodatkowa, tak jak każde niewykonanie pozycji STÓJ lub WARUJ po zaanonsowaniu
powoduje stratę -0.5 punktu.
Prowadzenie psa przy prawej nodze jest dopuszczalne w przypadku, gdy
przewodnik widzi taką konieczność. Wszystkie opisy należy wówczas interpretować
jak w lustrzanym odbiciu.
Odchodząc od psa, który ma zostać, wolno dać komendę "do
zostania" n.p ZOSTAŃ, względnie powtórzyć komendę określającą pozycję n.p.
'SIAD". Zwroty
w tył należy demonstrować po minięciu krańcowego oznacznika (pachołka) trasy,
nie obchodząc go. Wysokość przeszkody
określa się indywidualnie dla każdego psa zaokrąglając wysokość psa do
najbliższej możliwej wartości w dziesiątkach centymetrów. Tak np. pies o
wysokości w kłębie 53 cm skacze przez przeszkodę o wys. 50 cm. Wysokość
przeszkody nie może być obniżona przez sędziego nawet w wyjątkowych
przypadkach.
Przewodnik sam dokonuje wyboru
wielkości aportów w klasie 2.
Po powrocie do zostającego psa, który leży (lub stoi), pies nie
powinien zmienić samodzielnie pozycji do postawy wyjściowej bez komendy, którą
daje się po 2 - 3 sekundach dla zaakcentowania tego. Podobnie, gdy pies
przybiegnie i usiądzie przed przewodnikiem, komendę do nogi daje się z po 2-3
sek. na polecenie komisarza. Tak samo należy postąpić po odebraniu aportu.
Odebrany aport przewodnik przekłada do prawej ręki i trzyma spokojnie
opuszczony w dół, aż do zakończenia ćwiczenia.
W
obrębie terenu, na którym układa się przedmioty do wyszukiwania nie mogą
znajdować się inne przedmioty odwracające uwagę psa. Przewodnik może dotknąć przedmiot
do wyszukiwania jedynie czystą, gołą ręką i schować go do czystej pustej
kieszeni.
Regulamin nie przewiduje możliwości powtarzania ćwiczeń.
KLASA „0”
ZAŁOŻENIA dodatkowe do
PRZEPROWADZANIA ZAWODÓW KLASY „0”
Między poszczególnymi ćwiczeniami pies nie może być
na smyczy.
Po ćwiczeniu 3 (chodzenie przy nodze na smyczy) przewodnik odpina smycz i
oddaje ją komisarzowi lub przewiesza przez lewe ramię na prawy bok.
Między ćwiczeniami zalecane jest umiarkowane
chwalenie i motywowanie psa.
Wszystkie komendy mogą być wydawane jednocześnie głosowo i optycznie.
|
Ćwiczenie |
Współczynnik |
Ocena
maksymalna |
|
1. STOSUNEK DO OTOCZENIA - SOCJALIZACJA |
1 |
10 |
|
2. WARUJ/SIAD-ZOSTAŃ (indywidualnie, 1
min) |
2 |
20 |
|
3. CHODZENIE PRZY NODZE NA SMYCZY |
2 |
20 |
|
4. PRZYWOŁANIE |
2 |
20 |
|
5. SKOK PRZEZ PRZESZKODĘ |
1 |
10 |
|
6. ZMIANY POZYCJI ( WARUJ, SIAD) |
2 |
20 |
|
Razem
maksymalnie: |
|
100 |
Punktacja
Do przejścia do klasy 1 wymagana jest jedna ocena
doskonała.
Minimum 80%__________ 80 - 100,0 pkt _________Ocena
doskonała
Minimum 70%__________ 70 - 79,5 pkt
__________Ocena bardzo dobra
Minimum 60%__________ 60 - 69,5 pkt
__________Ocena dobra
Minimum 50%------------ 50 -
59,5 pkt -------- ------- Ocena
dostateczna
· ĆWICZENIE NR 1
Stosunek do otoczenia - socjalizacja
Współczynnik trudności = 1
Ocena maksymalna 10
Wykonanie: Przewodnik
podchodzi do sędziego prowadząc psa na smyczy zatrzymuje się w postawie
wyjściowej i przedstawia się podając imię,
nazwisko, nazwę psa oraz Oddział ( miasto), który
reprezentuje. W tym czasie sędzia może lekko pogłaskać psa, obejść go w koło,
nie wykonując przy tym prowokujących ruchów.
Uwagi: Ćwiczenie nie ma na celu zdenerwowania lub zaniepokojenia psa, a
jedynie ma pozwolić na sprawdzenie poziomu jego socjalności, stosunku do
otoczenia, pewności siebie.
Wskazówki dla sędziego:
· niepokój, brak pewności siebie, nieduża lękliwość -0,5 do -1
· lękliwość bez agresji -1 do -5
· nie respektowanie zaanonsowanej pozycji zasadniczej STÓJ lub WARUJ -05 (za
każdą nie respektowaną pozycję); o ile nie da się tego ująć w poszczególnych ćwiczeniach, np.
przy meldowaniu się
· agresja - wobec ludzi lub psów powoduje dyskwalifikację
· ĆWICZENIE NR 2
Pozostawianie psa w pozycji WARUJ lub SIAD (1 min.)
Współczynnik trudności = 2
Ocena maksymalna 20
Wykonanie: Przewodnik przyjmuje postawę wyjściową
we wskazanym miejscu i następnie, na polecenie komisarza pozostawia psa w
pozycji WARUJ lub SIAD i odchodzi bez oglądania się do miejsca wskazanego
przez komisarza, odległego od psa o 10 kroków i staje tyłem do niego. Na polecenie sędziego,
po upływie 1 minuty, przewodnik powraca do psa.
Uwagi:
· Ilość komend podstawowych: - w zależności od pozycji zostawania
· Dozwolone jest jednokrotne powtórzenie komendy ZOSTAŃ (karane) w wypadku
przemieszczenia się psa przed odejściem
przewodnika.
Schemat
ćwiczenia 2 kl. 0

Wskazówki dla sędziego:
Nie zaliczenie ćwiczenia: - 0 pkt
- Nie wykonanie komendy ZOSTAŃ po więcej niż dwóch
komendach.
- Przemieszczenie się psa o więcej niż 3 długości.
Obniżenia
oceny obowiązkowe :
· Zmiana pozycji przed lub podczas oddalania
się przewodnika - 1.
· Przemieszczenie się psa (nie więcej niż o 3 jego długości) - 1 pkt. za każdą
długość psa.
· Każda dodatkowa lub powtórzona komenda - 0,5.
· Inne błędy: według uznania sędziego.
· ĆWICZENIE NR 3
Chodzenie przy nodze na smyczy
Współczynnik trudności = 2
Ocena maksymalna 20
Wykonanie: Przewodnik z psem przyjmują postawę wyjściową we wskazanym miejscu i następnie pokonują wyznaczoną trasę
normalnym tempem. Trasa musi zawierać dwa zakręty w lewo, dwa zakręty w prawo,
jeden zwrot w tył przez lewe ramię, jeden zwrot w tył przez prawe ramię oraz
jedno zatrzymanie (mniej więcej w połowie trasy - "zetki"), z przyjęciem postawy wyjściowej. Zwroty w tył
należy wykonywać po minięciu oznaczenia końca trasy (pachołka). Smycz musi mieć
długość co najmniej 1 m i powinna być trzymana wyłącznie w lewej ręce.
Uwagi:
· Pies powinien chętnie i radośnie iść przy lewej nodze przewodnika, z łopatką na wysokości jego kolana, uważnie reagując
na ruch przewodnika.
· Przewodnik powinien patrzeć przed siebie i poruszać się w sposób naturalny,
swobodnie, lecz nie przesadnie poruszając
rękami.
· Komendy można wydawać przy ruszaniu z miejsca oraz przy każdej zmianie
kierunku.
· Po zatrzymaniu się, pies powinien natychmiast, bez komendy, usiąść przy nodze przewodnika.
Wskazówki dla sędziego:
Nie zaliczenie ćwiczenia: - 0 pkt
· Smycz napięta, wyraźne szarpanie
smyczą.
- Wszystkie inne
błędy (ociąganie się, odstawanie, wyprzedzanie, niedokładne
wykonanie „SIAD”, nienaturalna postawa przewodnika) są karane według uznania
sędziego -0.5 do -5.
Schemat
ćwiczenia 3 kl. 0

· ĆWICZENIE NR 4
Przywołanie
Współczynnik trudności = 2
Ocena maksymalna 20
Wykonanie: Przewodnik przyjmuje
postawę wyjściową w miejscu początku ćwiczenia. Następnie odprowadza psa do
wskazanego miejsca w odległości ok. 25 kroków, wykonuje w tył zwrot i
pozostawia go w pozycji WARUJ.
Przewodnik powraca do miejsca startu i na polecenie komisarza przywołuje
psa. Pies powinien przybiec jak najszybciej (minimum kłusem), jak najkrótszą
drogą i usiąść przy nodze, względnie przed przewodnikiem, i na następną komendę
usiąść przy nodze. Przy dojściu do nogi dozwolone jest obejście psa za
przewodnikiem, jak i znalezienie się przy nodze bezpośrednio przez obrócenie
się psa obok przewodnika. Ćwiczenie kończy się przyjęciem postawy wyjściowej.
Uwagi:
· Ilość komend podstawowych: 2 lub 3
(np. WARUJ, DO NOGI lub DO MNIE, DO NOGI).
Schemat ćwiczenia 4 kl. 0

Wskazówki dla sędziego:
Nie zaliczenie ćwiczenia: - 0 pkt
- Utrata kontroli nad psem (pies nie wróci do
przewodnika). Obniżenia
oceny obowiązkowe :
· Powolne tempo powrotu psa -0.5 do -1.
· Powrót psa po łuku -0.5 do 1.
· Przemieszczenie się psa w pozycji WARUJ -0.5 punkt za długość psa.
· Zmiana pozycji WARUJ -0.5.
· Każda dodatkowa lub powtórzona komenda -0,5.
· Inne błędy: według uznania sędziego
· ĆWICZENIE NR 5
Skok przez przeszkodę – płotek pełny
Współczynnik trudności =1
Ocena maksymalna 10
Wykonanie: Przewodnik przyjmuje postawę wyjściową
w dowolnej odległości od przeszkody po stronie wskazanej przez komisarza. Na
następne polecenie przewodnik wysyła psa tam i z powrotem przez przeszkodę, bez
konieczności zatrzymania psa po skoku. (dozwolony jest gest ręką w kierunku
przeszkody, a nawet jej dotknięcie). Pies powinien jak najszybciej w obie
strony przeskoczyć przez przeszkodę i wrócić do
nogi przewodnika.
Uwagi:
· Ilość komend podstawowych: 3 (np. 2 x HOP, DO NOGI ).
· Ćwiczenie wymaga ustawienia płotka o wysokości
dostosowanej do wysokości psa.
Schemat
ćwiczenia 5 kl. 0

Wskazówki dla sędziego:
Nie zaliczenie ćwiczenia: - 0 pkt
- Nie przeskoczenie przeszkody. w obie
strony - nie przeskoczenie "tam"
Obniżenia oceny
obowiązkowe :
· Nie wykonanie skoku powrotnego -5.
· Lekkie dotknięcie przeszkody -0.5.
· Mocne oparcie się o przeszkodę -2.
· Wolne wykonanie ćwiczenia -0.5.
· Krótkotrwała utrata kontaktu z przewodnikiem -0.5 do -2.
· Każda dodatkowa lub powtórzona komenda - 0,5.
· Inne błędy: według uznania sędziego
· ĆWICZENIE NR 6
Wykonywanie zmian
pozycji
(SIAD, WARUJ)
Współczynnik trudności = 2
Ocena maksymalna 20
Wykonanie: Przewodnik przyjmuje postawę wyjściową
w miejscu wskazanym przez komisarza i na jego polecenie wydaje komendy WARUJ i
SIAD. Przewodnik może stać obok psa lub przed nim w odległości do 2 -3 kroków.
Uwagi:
Ilość
komend dozwolonych - 1 dla każdej pozycji
· Dozwolone są jednoczesne krótkie komendy optyczne.
Schemat ćwiczenia 6 kl. 0

Wskazówki dla sędziego:
Nie zaliczenie ćwiczenia : - 0 pkt.
- Nie wykonanie żadnej zmiany pozycji. Obniżenia oceny obowiązkowe
:
· Nie wykonanie jednej zmiany pozycji -5.
· Powtórzenie komendy zmiany pozycji -1 (max 2 komendy dodatkowe na każdą pozycje).
· Powolne tempo wykonywania zmian pozycji -0.5.
· Inne błędy: według uznania sędziego
KLASA
1
|
Ćwiczenie |
Współczynnik |
Ocena
maksymalna |
|
1. STOSUNEK DO OTOCZENIA - SOCJALIZACJA |
1 |
10 |
|
2. WARUJ-ZOSTAŃ (indywidualnie, 2 min) |
2 |
20 |
|
3. CHODZENIE PRZY NODZE NA SMYCZY |
1 |
10 |
|
4. CHODZENIE PRZY NODZE BEZ SMYCZY |
2 |
20 |
|
5. STÓJ PODCZAS MARSZU |
2 |
20 |
|
6. PRZYWOŁANIE |
2 |
20 |
|
7. NAPRZÓD I WARUJ W KWADRACIE |
2 |
20 |
|
8. APORT |
2 |
20 |
|
9. SKOK PRZEZ PRZESZKODĘ |
1 |
10 |
|
10. WYSZUKIWANIE PRZEDMIOTU ( z 2 szt ) |
2 |
20 |
|
11. ZMIANY POZYCJI NA ODLEGŁOŚĆ (SIAD,
WARUJ) |
2 |
20 |
|
12. WRAŻENIE OGÓLNE |
1 |
10 |
|
Razem
maksymalnie: |
|
200 |
Punktacja
Do przejścia do klasy 2
wymagane są dwie oceny doskonałe od dwóch
różnych sędziów.
Minimum 80%__________ 160 - 200,0_________
Doskonała
Minimum 70%__________ 140 - 159,5_________ Bardzo dobra
Minimum 60%__________ 120 - 139,5_________ Dobra
Minimum 50%----------------
100 - 119,5 -------------
Dostateczna
· ĆWICZENIE NR 1
Stosunek do otoczenia - socjalizacja
Współczynnik trudności = 1
Ocena maksymalna 10
Wykonanie: Przewodnik
podchodzi do sędziego prowadząc psa na smyczy,
zatrzymuje się w postawie wyjściowej i przedstawia
się podając imię i nazwisko, nazwę psa oraz oddział (miasto), który reprezentuje. W tym czasie sędzia może
lekko pogłaskać psa, obejść go w koło, nie wykonując przy tym prowokujących
ruchów, natomiast komisarz daje zawodnikowi do wylosowania zapakowane drewienko
do aportu węchowego. Zawodnik rozpakowuje drewienko czystymi rękoma bez
rękawiczek i bez pokazywania go psu chowa go
do czystej, pustej kieszeni.
Uwagi: Ćwiczenie nie ma na celu zdenerwowania lub zaniepokojenia psa, a
jedynie ma pozwolić na sprawdzenie poziomu jego socjalności, stosunku do
otoczenia, pewności siebie.
Wskazówki dla sędziego:
· niepokój, brak pewności siebie, nieduża lękliwość -0,5 do -1
· lękliwość bez agresji -1 do -5.
· agresja - wobec ludzi lub psów
powoduje dyskwalifikacje.
· ĆWICZENIE NR 2
Pozostawianie psa w pozycji WARUJ ( 2 min)
Współczynnik trudności = 2
Ocena maksymalna 20
Wykonanie: Przewodnik przyjmuje postawę wyjściową
we wskazanym miejscu, następnie na polecenie komisarza pozostawia psa w pozycji
WARUJ i odchodzi bez oglądania się do miejsca wskazanego przez komisarza ringu,
poza zasięgiem wzroku psa. Na następne polecenie po upływie 2 minut, przewodnik
powraca do psa.
Uwagi:
· Ilość komend podstawowych: 3 (np. WARUJ, ZOSTAŃ, SIAD).
· Dodatkowe komendy są dopuszczalne wyłącznie w momencie przyjmowania pozycji.
· Czas liczy się od momentu zniknięcia przewodnika z pola widzenia psa.
Schemat
ćwiczenia 2 kl. 1

Wskazówki dla sędziego:
Nie zaliczenie ćwiczenia: - 0 pkt
- Nie wykonanie komendy ZOSTAŃ
- Przemieszczenie się psa o więcej niż 2 długości. Obniżenia
oceny obowiązkowe :
· Zmiana pozycji na inną niż waruj przed lub
podczas ukrycia się przewodnika -5.
· Zmiana pozycji na inną niż waruj podczas powrotu przewodnika do psa -2.
· Przemieszczenie się psa (jednak nie więcej niż o 2 jego długości) -1 pkt za
każdą długość.
· Każda dodatkowa lub powtórzona komenda (celem przyjęcia pozycji) - 0,5.
· Inne błędy: według uznania sędziego
· ĆWICZENIE NR 3
Chodzenie przy nodze na smyczy
Współczynnik trudności = 1
Ocena maksymalna 10
Wykonanie: Przewodnik z psem przyjmują postawę wyjściową we wskazanym miejscu i następnie pokonują wyznaczoną trasę
normalnym tempem, zgodnie z zaleceniami sędziego. Trasa musi zawierać dwa
zakręty w lewo, dwa zakręty w prawo, jeden zwrot w tył przez lewe ramię, jeden
zwrot w tył przez prawe ramię, oraz jedno zatrzymanie z przyjęciem postawy wyjściowej mniej więcej w połowie trasy - "zetki". Zwroty w tył należy wykonywać po
minięciu oznaczenia końca trasy ( pachołka ).
Po zakończeniu tego ćwiczenia przewodnik odpina psa ze smyczy i oddaje
ją komisarzowi. Dopuszczalne jest przewieszenie
smyczy przez lewe ramie i zapięcie jej na prawym boku.
Uwagi: -
Trasa może być wyznaczona znacznikami (np. pachołkami) lub przewodnik kierowany jest poleceniami
komisarza.
· Pies powinien chętnie i swobodnie iść przy lewej nodze przewodnika, z łopatką na wysokości jego kolana, uważając na ruch
przewodnika.
· Przewodnik powinien patrzeć przed siebie i poruszać się w sposób naturalny,
swobodnie, lecz nie przesadnie poruszając
rękami.
· Komendy można wydawać przy starcie oraz zmianie kierunku.
· Po zatrzymaniu się pies powinien natychmiast, bez komendy, usiąść przy nodze
przewodnika.
Schemat
ćwiczenia 3 i 4 kl. 1

Wskazówki dla sędziego:
Nie zaliczenie ćwiczenia: - 0 pkt
- Smycz napięta i wyraźne szarpanie
smyczą.
Obniżenia oceny obowiązkowe :
· Brak dynamizmu w zachowaniu psa -0,5 do -2.
· Ociąganie się lub wyprzedzanie -0,5 do -2. .
- Wolne siadanie 0,5
· Nienaturalna postawa przewodnika -1 do -2.
· Nieuważny marsz psa -1; -2.
· Każde szarpnięcie smyczą -0,5; -1.
· Każda dodatkowa lub powtórzona komenda -0,5.
· Inne błędy: według uznania sędziego.
· ĆWICZENIE NR 4
Chodzenie przy nodze bez smyczy
Współczynnik trudności = 2
Ocena maksymalna 20
Wykonanie: Tak
samo jak w ćwiczeniu nr 3, tylko bez smyczy.
Uwagi:
Tak samo jak w ćwiczeniu nr 3, tylko bez smyczy (patrz schemat w ćw. Nr 3)
Wskazówki dla sędziego:· Nie
zaliczenie ćwiczenia: -
0 pkt
- Oddalenie się psa od przewodnika i utrata
nad nim kontroli..
- Przez ponad połowę ćwiczenia pies znajduje się w odległości większej niż 0,5
metra od przewodnika. Obniżenia oceny
obowiązkowe :
-
Brak dynamizmu w zachowaniu psa -0,5; -2.
· Ociąganie się lub wyprzedzanie -0,5 do
-2.
–
Wolne siadanie – 0,5.
· Nienaturalna postawa przewodnika -1 do -2.
· Nieuważny marsz psa -1 do -2.
· Każda dodatkowa lub powtórzona komenda -0,5. .
· Inne błędy: według uznania sędziego
· ĆWICZENIE
NR 5
Pozostawienie psa w pozycji STÓJ podczas marszu
Współczynnik trudności =2
Ocena maksymalna 20
Wykonanie: Przewodnik przyjmuje postawę wyjściową w połowie boku (A – B),
w miejscu wskazanym przez komisarza. Na następne polecenie obchodzi razem z
psem kwadrat o długości boku 8 metrów po
stronie zewnętrznej, w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara. Po
pierwszym zakręcie (narożnik/pachołek B), mniej więcej w połowie drugiego boku
kwadratu, przewodnik na polecenie zatrzymuje psa w pozycji STÓJ i sam dalej
pokonuje wyznaczoną trasę (mijając kolejno narożniki C, D, A i B). Po obejściu
całego kwadratu, dochodząc do czekającego psa, przewodnik „zabiera” go komendą
RÓWNAJ i razem kontynuują marsz. Po minięciu narożnika C, w połowie boku
kwadratu, przyjmują postawę wyjściową.
Uwagi:
- Kwadrat musi
być wyznaczony np. pachołkami
- Ilość komend podstawowych : 3 (RÓWNAJ, STÓJ, RÓWNAJ)
Schemat
ćwiczenia 5 kl. 1

Wskazówki dla sędziego:
Nie zaliczenie ćwiczenia: - 0 pkt
- Nie wykonanie przez psa pozycji STÓJ (zanim przewodnik minie pachołek C).
- Przemieszczenie się psa w pozycji STÓJ o więcej niż 2 długości psa. Obniżenia
oceny obowiązkowe :
- Przemieszczenie się psa (jednak nie więcej
niż 2 długości) -0,5; -2.
- Zatrzymanie się przewodnika razem z psem -5. . -
Zmiana pozycji na SIAD lub WARUJ - 5
- Każda zmiana kierunku przez psa (przy zachowaniu pozycji stój) - 0,5 do -1.
- Niedokładności podczas chodzenia przy nodze -0,5.
- Każda dodatkowa lub powtórzona komenda -0,5.
- Inne błędy: według uznania sędziego
· ĆWICZENIE NR 6
Przywołanie
Współczynnik trudności = 2
Ocena maksymalna 20
Wykonanie: Przewodnik
przyjmuje postawę wyjściową we
wskazanym miejscu. Na polecenie komisarza, odprowadza psa na odległość ok. 25 metrów, wykonuje w tył zwrot i pozostawia go w pozycji WARUJ.
Przewodnik powraca do miejsca startu i na następne polecenie przywołuje psa.
Pies powinien przybiec jak najszybciej (minimum kłusem), jak najkrótszą
drogą i usiąść przy nodze, względnie, przed
przewodnikiem, i na następną komendę usiąść przy nodze. /-/ Przy dojściu
do nogi dozwolone
jest obejście psa za przewodnikiem, jak i przyjęcie jej bezpośrednio przez obrócenie się psa obok przewodnika.
Ćwiczenie kończy się przyjęcie postawy wyjściowej.
Uwagi:
· Ilość komend podstawowych: 2 lub 3 (
WARUJ, DO NOGI, lub DO MNIE I DO NOGI).
· Dopuszczalna ilość komend dodatkowych: 3.
Schemat
ćwiczenia 6 kl. 1

Wskazówki dla sędziego:
Nie zaliczenie ćwiczenia:
- 0 pkt
- Utrata kontroli nad psem (pies nie wróci do
przewodnika). - Przekroczenie
dopuszczalnej ilości komend dodatkowych. Obniżenia
oceny obowiązkowe :
· Powolne tempo powrotu psa -0,5 do -1.
· Powrót psa po łuku -0,5 do 2.
· Przemieszczenie się psa w pozycji WARUJ -1 punkt za każdą długość psa.
· Zmiana pozycji WARUJ -1.
· Każda dodatkowa lub powtórzona komenda -0,5 ( nie więcej jak 3).
· Inne błędy: według uznania sędziego
· ĆWICZENIE NR 7
Wykonywanie komendy NAPRZÓD i WARUJ w kwadracie
Współczynnik trudności = 2
Ocena maksymalna 20
Wykonanie: Przewodnik
przyjmuje postawę wyjściową w
wskazanym przez komisarza punkcie. Na następne polecenie wysyła psa komendą
NAPRZÓD do kwadratu o boku 4 m wyznaczonego 4 pachołkami odległego o 15 metrów od punktu startu i tam zatrzymuje psa w pozycji waruj.
Kwadrat jest ograniczony widoczną linią na podłożu łączącą pachołki po
zewnętrznej stronie. Komenda do warowania w kwadracie musi być wydana.
(Przyjęcie pozycji WARUJ przez psa wyklucza możliwości "poprawienia"
psa komendami W PRAWO, W LEWO...) Następnie, na polecenie, przewodnik zbliża
się na odległość ok. 3 kroków od kwadratu, zakręca pod kątem 90o, idzie dalej
ok. 8 kroków i po kolejnym zakręcie kieruje się do miejsca startu. W drodze
powrotnej, na polecenie komisarza w trakcie marszu i bez zatrzymywania czy
oglądania się, przewodnik przywołuje psa do nogi i razem kontynuują marsz do
miejsca startu. Pies powinien dogonić przewodnika i iść dalej przy jego nodze.
Ćwiczenie kończy się przyjęciem przez zawodnika postawy wyjściowej w punkcie startu.
Uwagi:
-
Pies powinien biec w linii prostej do kwadratu, do którego powinien wejść od
strony frontowej.
- Dozwolona jest jednoczesna krótka komenda optyczna przy wysyłaniu psa
do kwadratu.
· Ilość komend podstawowych: 4 (np. NAPRZÓD, STÓJ, WARUJ, DO NOGI).
· Dopuszczalna ilość komend dodatkowych: 3.
· Ćwiczenie wymaga wyznaczenia 4 pachołkami kwadratu o boku długości 4 metrów.
Schemat ćwiczenia
7 kl. 1

Wskazówki dla sędziego:
Nie zaliczenie ćwiczenia : - 0 pkt - Nie
wykonanie komendy NAPRZÓD.
- Nie wykonanie pozycji WARUJ.
- Wykonanie pozycji WARUJ tak, że dowolna część ciała psa (oprócz ogona)
znajduje się poza obrębem kwadratu.
- Przekroczenie ilości dozwolonych komend dodatkowych. -
Przemieszczanie się przewodnika w trakcie pracy psa. Obniżenia
oceny obowiązkowe :
- Używanie przez przewodnika przesadnych gestów -2. -
Wejście do kwadratu nie od strony frontowej
-1
- Zmiana pozycji psa po zawarowaniu w
kwadracie -2.
- Opuszczenie przez psa kwadratu przed przywołaniem przez przewodnika -2.
- Niedokładności podczas chodzenia przy nodze -0,5.
- Każda dodatkowa lub powtórzona komenda -0,5 (w ramach 3 komend dodatkowych)
- Inne błędy: według uznania sędziego
ĆWICZENIE
NR 8
Aport przedmiotu osobistego
Współczynnik trudności = 2
Ocena maksymalna 20
Wykonanie: W
miejscu wskazanym przez komisarza ringu, przewodnik przyjmuje postawę wyjściową.
Na następne polecenie przewodnik rzuca
przedmiot na odległość, około 7 kroków - 5
metrów, a później również na polecenie wysyła psa po aport. (dozwolony jest
nieznaczny gest ręką w kierunku aportu.) Pies powinien jak najszybciej pobiec
po aport, przynieść go najkrótszą drogą i
oddać w pozycji siedzącej przy jego lewej nodze lub przed przewodnikiem,
który po odebraniu aportu daje komendę „do nogi”
Uwagi:
· Ilość komend podstawowych: 2 lub 3 (np. APORT, DAJ,{ DO NOGI}).
· Ilość dopuszczalnych komend dodatkowych:3.
· Aportem może być koziołek jak i inny przedmiot należący do przewodnika, nie
może to być piłka.
Wskazówki dla sędziego:
Nie zaliczenie ćwiczenia: - 0 pkt
- Nie przyniesienie aportu. Obniżenia
oceny obowiązkowe :
- Podgryzanie lub upuszczenie aportu -0,5.
- Powrót psa tempem wolniejszym niż kłus -0,5.
- Oddanie aportu w pozycji innej niż siad -0,5.
- Rzucenie aportu przed przewodnikiem -1.
- Dotransportowanie
aportu tak, że przewodnik, aby go sięgnąć, musi opuścić swoje miejsce 1,5 - 5,0
- Każda dodatkowa lub powtórzona komenda
-0,5
-
Inne błędy: według uznania sędziego
· ĆWICZENIE NR 9
Skok przez przeszkodę - płotek
pełny
Współczynnik trudności = 1
Ocena maksymalna 10
Wykonanie: Przewodnik przyjmuje postawę wyjściową
w odległości ok. 3 m od przeszkody, po stronie wskazanej przez komisarza. Na
jego polecenie przewodnik wysyła psa tam i z powrotem przez przeszkodę, bez
konieczności zatrzymania psa po skoku. (dozwolony jest krótki gest ręką w
kierunku przeszkody). Pies powinien przeskoczyć jak najszybciej w obie strony
przez przeszkodę i wrócić do przewodnika bezpośrednio
do nogi lub siadając przed przewodnikiem, który następnie daje komendę "do
nogi"'
Uwagi:
· Ćwiczenie wymaga ustawienia przeszkody płotka
pełnego o wysokości maksymalnej 0,7 metra, z
możliwością regulacji, co 10 cm. Wysokość przeszkody zależy od wzrostu psa w
kłębie, przy czym wartość jest zaokrąglona do kolejnej pełnej najbliższej
dziesiątki.
· Ilość komend podstawowych: 3 lub 4 (np. 2 x HOP, DO NOGI, lub DO MNIE I DO NOGI).
· Dopuszczalna ilość komend dodatkowych: 3
Schemat
ćwiczenia 9 kl. 1

Wskazówki dla sędziego:
Nie zaliczenie ćwiczenia: - 0 pkt
- Nie przeskoczenie przeszkody. Nie przeskoczenie "tam". - Przekroczenie
dopuszczalnej ilości komend dodatk. Obniżenia
oceny obowiązkowe
· Nie wykonanie skoku powrotnego -5.
· Lekkie dotknięcie przeszkody -0,5.
· Mocne oparcie się o przeszkodę -2.
· Wolne wykonanie ćwiczenia -0,5 do -2.
-
· Każda dodatkowa lub powtórzona komenda -0,5 ( w ramach 3 dopuszczalnych)
· Inne błędy: według uznania sędziego
· ĆWICZENIE NR 10
Wyszukiwanie przedmiotu właściciela z 2 szt
Współczynnik trudności = 2
Ocena maksymalna 20
Wykonanie: Przewodnik przyjmuje postawę wyjściową
w miejscu wskazanym przez komisarza ringu. Na jego polecenie pozostawia psa w
pozycji SIAD, umieszcza swój (numerowany) przedmiot w miejscu wskazanym przez
komisarza (w odległości około 10 metrów
od psa), bez "zadeptywania" miejsca lub zwracania
uwagi psa. W czasie, gdy przewodnik powraca do psa, komisarz obok przedmiotu
przewodnika kładzie szczypcami lub t.p. drugi,
identyczny przedmiot w odległości ok. 50 cm. Na polecenie przewodnik wysyła psa
po aport. Pies powinien jak najszybciej wyszukać właściwy przedmiot, a
następnie przybiec i oddać go w pozycji siedzącej przy nodze, lub przed przewodnikiem, który po odebraniu aportu
daje komendę "do nogi".
Uwagi:
· Ilość komend podstawowych: 4 (np. SIAD, APORT, DAJ, { DO NOGI}).
· Dopuszczalna ilość komend dodatkowych: 3 (nie w trakcie wyszukiwania, obwąchiwania lub podejmowania przedmiotu).
· Przewodnik otrzymuje przedmiot numerowany
(drewienko o przekroju 2 cm x 2 cm i długości 10 cm) w momencie przedstawiania
się sędziemu na początku programu i nie wolno mu w żadnym momencie pokazać tego
przedmiotu psu. Przedmiot chowany
jest do pustej, czystej kieszeni gołą czystą ręką.
· Dozwolone jest danie psu ręki do nawęszenia.
· Dozwolony jest zachęcający ruch ręki w stronę aportu.
· Odległość między przedmiotami około 50 cm.
Schemat
ćwiczenia 10 kl. 1

Wskazówki dla sędziego:
Nie zaliczenie ćwiczenia:
- 0 pkt
- Nie przyniesienie aportu.
- Pokazanie psu aportu przed odniesieniem.
- Przyniesienie przedmiotu nie należącego do przewodnika.
- Wydanie komendy w momencie wyszukiwania przedmiotu przez psa.
- Danie więcej komend niż to dozwolone. Obniżenia oceny
obowiązkowe
- Upuszczenie aportu i podjecie go -0,5 (za
każdy raz).
- Podgryzanie aportu -0,5; -1.
- Zniszczenie aportu -3.
- Powrót psa w tempie wolniejszym niż kłus -0,5; -1.
- Oddanie aportu w pozycji innej niż siad -0,5.
- Rzucenie przez psa aportu przed przewodnikiem -1.
- Dotransportowanie aportu tak, że przewodnik, aby go sięgnąć,
musi opuścić swoje miejsce -1,5 - 3,0
- Każda dodatkowa lub powtórzona komenda -0,5 (poza obszarem aportu).
- Inne błędy: według uznania sędziego
· ĆWICZENIE NR 11
Wykonywanie komend na odległość (SIAD, WARUJ)
Współczynnik trudności = 2
Ocena maksymalna 20
Wykonanie: Przewodnik przyjmuje postawę wyjściową.
Na polecenie komisarza odprowadza psa na wskazane miejsce, w odległości ok. 10
metrów. Dwa pachołki wyznaczają wyobrażalną linię przed lub za psem. Po
zrobieniu półobrotu pozostawia psa w pozycji WARUJ, bez oglądania się wraca do
punktu startu i robiąc półobrót staje twarzą w stronę psa. Komisarz staje w
odległości około 5 metrów za psem i przy pomocy planszy lub gestów sygnalizuje
pozycje do wykonania. W sumie pies musi wykonać 2 zmiany pozycji, to jest
kolejno SIAD i WARUJ. Przewodnik może wydawać komendy głosowe lub używać znaków
optycznych, które muszą być krótkie, albo dawać komendy głosowe i znaki
optyczne jednocześnie. Po wykonaniu przez psa poleceń, przewodnik powraca do
niego. Pies siada dopiero po wydaniu przez przewodnika komendy.
Uwagi:
· Ilość komend podstawowych: 5 (np. WARUJ, ZOSTAŃ, SIAD, WARUJ, SIAD).
· Dozwolone są jednoczesne krótkie komendy optyczne.
Schemat
ćwiczenia 11 kl. 1

Wskazówki dla sędziego:
Nie zaliczenie ćwiczenia: - 0 pkt
- Niewykonanie żadnej zmiany pozycji.
- Przemieszczenie się psa o więcej niż 2 jego długości.
Obniżenia oceny obowiązkowe :
· Niewykonanie jednej zmiany pozycji lub
powtórzenie komendy -5.
· Powolne tempo wykonywania zmian pozycji: -0,5 lub -1 ( za każdą pozycję).
· Przemieszczenie się psa (jednak nie więcej niż o 2 jego długości) -0,5; -2.
· Każda dodatkowa komenda: -0,5 (poza powtórzoną komendą do wymaganej zmiany pozycji).
· Inne błędy: według uznania sędziego
· ĆWICZENIE NR 12
Wrażenie ogólne
Współczynnik trudności = 1
Ocena maksymalna 10
Uwagi:
Sędzia ocenia:
-
Kontakt psa z przewodnikiem i jego podporządkowanie podczas wykonywania ćwiczeń
i w przerwach między nimi. - Chęć i swobodę wykonywania
przez psa ćwiczeń;- z uwzględnieniem temperamentu i możliwości fizycznych rasy;
- Prezentację i zachowanie przewodnika.
-
Dopingowanie i ukrywana pomoc, itp...
- Nie respektowanie zaanonsowanej pozycji zasadniczej STÓJ lub WARUJ -05 pkt
(za każdą nie respektowaną pozycje),o ile nie da się ująć tego w poszczególnych
ćwiczeniach np przy meldowaniu się.
KLASA 2
|
Ćwiczenie |
Współczynnik |
Ocena maksymalna |
|
1. SIAD-ZOSTAŃ w grupie (1
min) |
2 |
20 |
|
2. WARUJ-ZOSTAŃ w grupie (3
min) |
2 |
20 |
|
3. CHODZENIE PRZY NODZE BEZ
SMYCZY |
2 |
20 |
|
4. STÓJ, SIAD podczas marszu |
3 |
30 |
|
5. PRZYWOŁANIE z
zatrzymaniem WARUJ |
3 |
30 |
|
6. NAPRZÓD z ZATRZYMANIEM i
WARUJ W KWADRACIE |
3 |
30 |
|
7. APORT kierunkowy (2
koziołki) |
3 |
30 |
|
8. SKOK przez przeszkodę z
APORTEM drewnianego koziołka |
2 |
20 |
|
9. WYSZUKIWANIE przedmiotu (
z 4 szt ) |
2 |
20 |
|
10. ZMIANY
POZYCJI NA ODLEGŁOŚĆ (SIAD, STÓJ, WARUJ) |
2 |
20 |
|
11. WRAŻENIE OGÓLNE |
1 |
10 |
|
Razem maksymalnie: |
|
250 |
Uzyskanie 2 ocen doskonałych od dwóch różnych
sędziów daje uprawnienie do startu w klasie międzynarodowej (klasie 3).
Minimum 80%__________ 200 - 250,0_________
Doskonała
Minimum 70%__________ 175 - 199,5_________ Bardzo dobra
Minimum 60%__________ 150 - 174,5_________ Dobra Minimum
50% --------------- 125 - 149,5
------------- Dostateczna
· ĆWICZENIE NR 1
Pozostawianie psa w pozycji SIAD (1 min.)
Współczynnik trudności = 2
Ocena maksymalna 20
Wykonanie: Przewodnicy przyjmują postawę wyjściową
we wskazanych miejscach i następnie, na polecenie komisarza pozostawiają psy w
pozycji SIAD oraz odchodzą bez oglądania się, kierując się do wyznaczonego
miejsca, poza zasięgiem wzroku psa. Na polecenie komisarza, po upływie 1
minuty, przewodnicy powracają i zatrzymują się przed psami. Na kolejne polecenie dochodzą do psów.
Uwagi:
· Grupa składa się z min 3 i max 6 psów (w zależności od ilości zawodników)
siedzących rzędem w odległości ok. 3 m jeden od drugiego.
· Czas liczy się od momentu zniknięcia przewodnika z pola widzenia psa.
· Ilość komend podstawowych: 2 (np. SIAD, ZOSTAŃ).
· Komendy dodatkowe mogą być wydawane
wyłącznie celem przyjęcia pozycji SIAD. Po odejściu przewodnika od psa komenda
nie może być powtórzona.
Wskazówki dla sędziego:
Niewykonanie ćwiczenia: - 0
pkt
o Nie wykonanie komendy ZOSTAŃ.
o Przemieszczenie się psa o więcej niż 1 jego
długość
Obniżenia oceny obowiązkowe :.
· Zmiana pozycji na inną niż SIAD przed lub podczas
nieobecności się przewodnika -5.
· Zmiana pozycji na inną niż SIAD podczas powrotu przewodnika do psa -2.
· Przemieszczenie się psa -1 do -2 pkt.
· Każda dodatkowa lub powtórzona komenda do usytuowania psa w pozycji SIAD
-0,5.
· Inne błędy: według uznania sędziego.
· ĆWICZENIE NR 2
Pozostawianie psa w pozycji WARUJ (3 min.)
Współczynnik trudności = 2
Ocena maksymalna 20
Wykonanie: Przewodnicy przyjmują postawę wyjściową,
we wskazanych miejscach i następnie, na polecenie komisarza kładą psy w pozycji
WARUJ oraz odchodzą bez oglądania się, kierując się do miejsca wskazanego przez
komisarza ringu, poza zasięgiem wzroku psów. Na polecenie komisarza, po upływie
3 minut, przewodnicy powracają i zatrzymują się przed psami. Na następne
polecenie dochodzą do psów, a na następne dają
komendę SIAD.
Uwagi:
· Grupa składa się z min 3 i max 6 psów (w zależności od ilości zawodników)
warujących rzędem w odległości ok. 3m jeden od drugiego.
· Czas liczy się od momentu zniknięcia przewodnika z pola widzenia psa.
· Ilość komend podstawowych: 3 - WARUJ, ZOSTAŃ, SIAD
· Komendy dodatkowe mogą być wydawane
wyłącznie celem przyjęcia pozycji WARUJ. Po odejściu przewodnika od psa komenda
nie może być powtórzona
Wskazówki dla sędziego:
Nie zaliczenie ćwiczenia: - 0 pkt
o Nie wykonanie pozycji WARUJ
o Przemieszczenie się psa w pozycji WARUJ o więcej niż 1 jego długość. Obniżenia
oceny obowiązkowe :
· Zmiana pozycji na inną niż WARUJ przed odejściem
lub podczas nieobecności przewodnika -5. –
Zmiana pozycji na inną niż waruj podczas powrotu przewodnika do psa -2.
– Przemieszczanie się psa
-1 do -2 pkt.
· Każda dodatkowa lub powtórzona komenda przy sytuowaniu psa w pozycji WARUJ -0,5.
· Inne błędy: według uznania sędziego
· ĆWICZENIE NR 3
Chodzenie przy nodze bez smyczy
Współczynnik trudności = 2
Ocena maksymalna 20
Wykonanie: Przewodnik z psem przyjmują postawę wyjściową we wskazanym miejscu i następnie pokonują wyznaczoną przez
sędziego trasę normalnym tempem, zgodnie z poleceniami komisarza. Marsz krokiem
NORMALNYM musi zawierać dwa zakręty w lewo, dwa zakręty w prawo, jeden zwrot w
tył przez lewe ramię, jeden zwrot w tył przez prawe ramię, oraz jedno
zatrzymanie mniej więcej w połowie trasy –(
"zetki"), z przyjęciem postawy zasadniczej oraz BIEGIEM: 1 zakręt w
lewo, 1 w prawo, 1 zwrot w tył przez prawe ramię, 1 zwrot w tył przez
lewe ramię (bez zatrzymania). Zwroty należy
wykonywać po minięciu końcowego pachołka nie "obchodząc go". Ćwiczenie kończy się przyjęciem postawy
wyjściowej.
Uwagi:
· Pies powinien chętnie, nie stłumiony iść dokładnie przy lewej nodze
przewodnika, z łopatką na wysokości jego
kolana, uważając na ruch przewodnika.
· Przewodnik powinien patrzeć przed siebie i poruszać się w sposób naturalny,
swobodnie, lecz nie przesadnie poruszając
rękami.
· Zmiany rytmu powinny odbywać się bez zatrzymania.
· Komendy można wydawać tylko przy ruszaniu z miejsca i zmianie tempa.
· Po zatrzymaniu się pies powinien natychmiast, bez komendy, usiąść przy nodze
przewodnika.
Wskazówki dla sędziego:
Nie zaliczenie ćwiczenia: - 0 pkt
o Oddalenie się psa od przewodnika i krótkotrwała
utrata nad nim kontroli.
o Przez ponad połowę ćwiczenia pies znajduje się w odległości większej niż 0,5
metra od przewodnika.
Obniżenia oceny obowiązkowe :
- Brak dynamizmu w zachowaniu psa
-1 do -3.
· Ociąganie się lub wyprzedzanie -1 do -3.
- Wolne siadanie -0,5 do -1.
· Nienaturalna postawa przewodnika -2 do -3.
· Nieuważny marsz psa -1 do -2.
· Każda dodatkowa lub powtórzona komenda -0,5.
· Inne błędy: według uznania sędziego.
Schemat
ćwiczenia 3 kl. 2
· ĆWICZENIE NR 4
Pozostawianie psa w pozycji STÓJ i SIAD podczas
marszu
Współczynnik trudności = 3
Ocena maksymalna 30
Wykonanie: Do
wykonania ćwiczenia potrzebny jest wyznaczony pachołkami (ABCD) kwadrat o boku
8 m. Przewodnik przyjmuje postawę wyjściową w połowie boku A-B kwadratu w miejscu wskazanym przez komisarza. Na jego
polecenie, obchodzi razem z psem kwadrat po stronie zewnętrznej, w kierunku
przeciwnym do ruchu wskazówek zegara. Po pierwszym zakręcie (narożnik/pachołek
B), mniej więcej w połowie drugiego boku kwadratu, przewodnik na polecenie
zatrzymuje psa w pozycji STÓJ i sam dalej pokonuje wyznaczoną trasę (mijając kolejno
narożniki C, D, A i B). Po obejściu całego kwadratu, dochodząc do czekającego
psa, przewodnik komendą RÓWNAJ poleca
psu iść przy nodze i razem kontynuują marsz. Po minięciu narożnika C, w połowie
boku kwadratu, przewodnik zatrzymuje psa w pozycji SIAD i sam pokonuje drugi
raz wyznaczoną trasę (pokonując narożniki D, A, B i C). Po obejściu kwadratu
dochodząc do psa zabiera go komendą RÓWNAJ i po minięciu narożnika D w połowie
linii przyjmują postawę wyjściową.
Uwagi:
· Ilość komend podstawowych: 5 (np. RÓWNAJ, STÓJ, RÓWNAJ, SIAD, RÓWNAJ)
Wskazówki dla sędziego:
Nie zaliczenie ćwiczenia: - 0 pkt
o Nie wykonanie żadnej pozycji.
o Przemieszczenie się psa
o więcej jak 1 jego długość.
o Zatrzymanie się przewodnika razem z psem.
Obniżenia oceny obowiązkowe:
· Nie wykonanie przez psa pozycji STÓJ lub SIAD (zanim przewodnik minie
odpowiednio pachołek C lub D) -5.
· Przemieszczenie się psa (max 1 długość) -0,5
do -3.
- Każda zmiana kierunku przez
psa (przy zachowaniu pozycji) -0,5; -1.
· Zmiana pozycji -5.
·
Niedokładności podczas chodzenia przy nodze -0,5
· Każda dodatkowa lub powtórzona komenda -0,5. .
· Inne błędy: według uznania sędziego
Schemat
ćwiczenia 4 kl. 2

· ĆWICZENIE NR 5
Przywołanie z zatrzymaniem w pozycji WARUJ
Współczynnik trudności =3
Ocena maksymalna 30
Wykonanie: Na
polecenie komisarza przewodnik odprowadza psa na odległość 30 metrów i po wykonaniu półobrotu
pozostawia go w pozycji WARUJ. Przewodnik powraca na miejsce i po wykonaniu
półobrotu na kolejne polecenie przywołuje psa do nogi. Mniej więcej w połowie
drogi powrotnej psa, daje komendę WARUJ, następnie po sygnale od komisarza
przywołuje psa do nogi. Pies musi przybiec jak najszybciej, minimum kłusem,
jak najkrótszą drogą.
Uwagi:
· Ilość komend podstawowych: 5 (np. WARUJ, DO
NOGI , WARUJ, DO NOGI ( lub DO MNIE I DO NOGI).
· Dopuszczalna ilość komend dodatkowych: 3 ( z
wyjątkiem zatrzymania WARUJ).
Schemat
ćwiczenia 5 kl. 2

Wskazówki dla sędziego:
Nie zaliczenie ćwiczenia: - 0
pkt o Pies nie wróci do przewodnika.
o Nie zatrzymanie się psa w żadnej pozycji.
o Przemieszczenie się psa po wydaniu komendy WARUJ o więcej niż 2 jego
długości.
o Powtórzenie komendy zatrzymania WARUJ.
Obniżenia oceny obowiązkowe :
- Zatrzymanie się
psa w pozycji innej niż waruj -5.
· Przemieszczenie się psa w pozycji początkowej WARUJ
-1 (za każdą długość psa).
· Zmiana pozycji wyjściowej WARUJ -1.
· Powolne tempo powrotu -0,5 do -3.
· Powolne wykonanie zatrzymania WARUJ -0.5 do -3.
· Zatrzymanie w pozycji WARUJ nie w linii powrotu -0,5.
· Przemieszczenie się psa po komendzie zatrzymującej WARUJ ( do 2 jego
długości) -0,5 do -3.
· Każda dodatkowa lub powtórzona komenda -0,5 punkt ( z wyjątkiem komendy
zatrzymania WARUJ).
· Inne błędy: według uznania sędziego
· ĆWICZENIE NR 6
Wykonywanie komendy NAPRZOD i WARUJ w kwadracie
Współczynnik trudności = 3
Ocena maksymalna 30
Wykonanie: Przewodnik
przyjmuje postawę wyjściową we
wskazanym przez komisarza punkcie. Na następne polecenie wysyła psa NAPRZÓD i
zatrzymuje komendą w oznaczonym pachołkiem
miejscu w odległości ok. 10 m. Pies musi zatrzymać się w pozycji STÓJ i
stać spokojnie w odległości nie większej niż 3 m od
miejsca, w którym został zatrzymany. Po mniej więcej
3 sek. wysyła psa ponownie NAPRZÓD do
"kwadratu" znajdującego się w odległości 15 m i wyznaczonego przez 4
pachołki w odległości 3 m jeden od drugiego. Jest on ograniczony widoczną linią
na podłożu łączącą pachołki po zewnętrznej stronie. Po otrzymaniu następnej
komendy pies przyjmuje pozycję WARUJ. Komenda
STÓJ przy pachołku i WARUJ w kwadracie musi być wydana zanim pies przyjmie taką
pozycję. (Przyjęcie pozycji waruj przez psa wyklucza możliwości
"poprawienia" psa komendami w prawo, w lewo...). Na polecenie
sędziego przewodnik podchodzi do psa na odległość ok. 3 kroków, robi zwrot w prawo lub lewo pod kątem 90°, idzie ok. 8 kroków robi zwrot i powraca na miejsce wyjścia. W drodze powrotnej
na polecenie komisarza przywołuje psa DO NOGI
bez oglądania się. Powraca do punktu startu i przyjmuje postawę
wyjściową.
Uwagi:
- Pies powinien biec w
linii prostej do pachołka i do kwadratu, do którego powinien wejść od strony
frontowej.
- Dozwolona jest jednoczesna krótka komenda optyczna przy wysyłaniu psa od
pachołka do kwadratu.
· Ćwiczenie wymaga wyznaczenia pachołkami kwadratu o boku długości 3 m j.w.
· Ilość komend podstawowych: 6 (np. NAPRZÓD,
STÓJ, KWADRAT, STÓJ, WARUJ, DO NOGI).
· Dopuszczalna ilość komend dodatkowych: 3. ·
Pies musi całkowicie znajdować się w kwadracie (na zewnątrz może wystawać tylko
ogon).
Schemat
ćwiczenia 6 kl. 2

Wskazówki dla sędziego:
Nie zaliczenie ćwiczenia: - 0 pkt
o Pokazanie psu kwadratu na początku ćwiczenia. o
Wykonanie gestu przy wysyłaniu do pierwszego pachołka.
o
Zatrzymanie w odległości większej niż 3 m od zaznaczonego miejsca (pachołka).
o Nie wykonanie drugiej części ćwiczenia.
o Nie wykonanie pozycji WARUJ.
o WARUJ poza kwadratem.
o Przekroczenie dopuszczalnej ilości komend dodatkowych.
o Przemieszczanie się przewodnika w trakcie pracy psa. Obniżenia
oceny obowiązkowe :
-
Używanie przez przewodnika przesadnych gestów
-2; -5.
- Wejście do
kwadratu nie od strony frontowej – 2.
- Zmiana pozycji psa po położeniu się w kwadracie -2. -
Niespokojne stanie psa po zatrzymaniu przy pachołku lub zmiana pozycji
na siad lub waruj -1 do -3.
- Opuszczenie przez psa kwadratu przed przywołaniem przewodnika -3.
- Niedokładności podczas chodzenia przy nodze -0,5.
- Każda dodatkowa lub powtórzona komenda -0,5.
- Inne błędy: według uznania sędziego
· ĆWICZENIE NR 7
APORT kierunkowy koziołka drewnianego.
Współczynnik trudności = 3
Ocena maksymalna 30
Wykonanie : Komisarz
umieszcza 2 koziołki przygotowane przez organizatora, o wielkości wskazanej
przez przewodnika, stosownej do wielkości psa, na linii odległej o ok. 15 m od
zawodnika i w odległości 15 m jeden od drugiego.
Kierunek aportu jest losowany na początku programu w czasie
przedstawiania się zawodnika lub przed wykonaniem ćwiczenia. Wylosowany
koziołek jest kładziony zawsze pierwszy.: Na
polecenie komisarza przewodnik wysyła psa po aport. Pies jak najszybciej ma
pobiec we wskazanym kierunku, podjąć, przynieść jak najkrótszą drogą i oddać koziołek w pozycji siedzącej przed
przewodnikiem lub przy nodze.
Uwagi:
· Do wykonania ćwiczenia potrzebne są 2 drewniane koziołki o wadze dostosowanej
do wielkości psa.
· Dozwolone są jednoczesne krótkie komendy optyczne.
· Ilość komend podstawowych: 4 (np. APORT -PRAWO/LEWO, DAJ, { DO NOGI}).
· Ilość komend dodatkowych 3.
· Przewodnik nie może wydawać komendy, gdy pies jest w pobliżu aportów, w momencie podnoszenia lub wąchania przez psa aportu.
Schemat ćwiczenia 7 kl. 2

Wskazówki dla sędziego:
Nie zaliczenie ćwiczenia: - 0 pkt
o Nie przyniesienie wylosowanego aportu. o Przekroczenie dopuszczalnej ilości komend
dodatk.
o Wydanie komendy w momencie, gdy pies jest w pobliżu aportów, obwąchuje je, lub
podejmie. Obniżenia
oceny obowiązkowe :
· Podgryzanie lub zabawa aportem -0,5 do -2.
· Upuszczenie i podjęcie aportu -0,5 (za każdy raz).
· Powrót psa tempem wolniejszym niż kłus -0,5.
· Oddanie aportu w pozycji innej niż siad -1.
· Rzucenie aportu przed przewodnikiem -2.
- Dotransportowanie aportu na taką odległość, że przewodnik, aby
go sięgnąć musi zmienić miejsce stania - 2,5-5.
· Każda dodatkowa lub powtórzona komenda -0,5
· Inne błędy: według uznania sędziego
· ĆWICZENIE NR 8
Skok przez przeszkodę z przyniesieniem koziołka drewnianego
Współczynnik trudności = 2
Ocena maksymalna 20
Wykonanie: Przewodnik przyjmuje postawę wyjściową
w odległości 3m od przeszkody, po stronie wskazanej przez komisarza. Na jego
znak przewodnik przerzuca nad przeszkodą aport przygotowany przez
organizatora ( o wielkości stosownej do wielkości psa wg wyboru przewodnika) na drugą stronę przeszkody i na polecenie wysyła psa po
aport przez przeszkodę. Pies powinien przeskoczyć przez przeszkodę, podjąć
aport, przeskoczyć z powrotem i oddać koziołek w pozycji siedzącej przy nodze lub przed przewodnikiem,
po czym pies dostaje komendę do nogi..
Uwagi:
· Ilość komend podstawowych: 4 lub 5 (np. PRZESZKODA, APORT, PRZESZKODA, DAJ,{DO NOGI}).
· Dopuszczalna ilość komend dodatkowych: 3.
· Ćwiczenie wymaga ustawienia przeszkody – płotka pełnego o wysokości maksymalnej
0,7 metra, z możliwością regulacji co 10 cm. Wysokość przeszkody zależy od
wzrostu psa w kłębie, przy czym wartość jest zaokrąglona do najbliższej pełnej
dziesiątki.
Wskazówki dla sędziego:
Nie zaliczenie ćwiczenia: - 0 pkt
o Nie przeskoczenie przeszkody, nie
wykonanie skoku "tam".
o Nie podjęcie lub nie przyniesienie aportu.
o Wydanie komendy w momencie podejmowania lub obwąchiwania koziołka. o Przekroczenie
dozwolonej ilości komend dodatk. Obniżenia oceny
obowiązkowe :
· Nie wykonanie skoku powrotnego -5.
· Dotknięcie przeszkody -0,5 do -2.
· Powolne wykonanie ćwiczenia -0,5 do -2.
· Podgryzanie lub zabawa koziołkiem -0,5 do-2.
· Upuszczenie i podjęcie koziołka -0,5 (za każde upuszczenie).
· Oddanie aportu w pozycji innej niż siad -1.
· Rzucenie aportu przed przewodnikiem -2.
-
Dotransportowanie koziołka tak, że przew., aby go sięgnąć musi zmienić
miejsce stania -2,5 - 5.
· Każda dodatkowa lub powtórzona komenda -0,5
(poza komendą przy aporcie).
· Inne błędy: według uznania sędziego
· ĆWICZENIE NR 9
Wyszukiwanie przedmiotu właściciela (4 szt.)
Współczynnik trudności = 2
Ocena maksymalna 20
Wykonanie: Przewodnik przyjmuje postawę wyjściową
w miejscu wskazanym przez komisarza ringu. Następnie komisarz prosi przewodnika
o odwrócenie się i oddanie mu przedmiotu. Do przewodnika należy decyzja czy
pies będzie widział, czy nie, rozkładanie przedmiotów. Komisarz kładzie na ziemi
przedmiot należący do przewodnika bez dotykania go, oraz 3 inne podobne
przedmioty, które odpowiednio rozkłada rękami w odstępach ok. 35 cm ( w
układzie ustalonym przez sędziego).
Na polecenie sędziego przewodnik po
ponownym odwróceniu się wysyła psa po aport. Pies powinien jak najszybciej
wyszukać właściwy przedmiot (numerowany), a następnie przybiec i oddać aport w
pozycji siedzącej przy nodze lub przed przew., który następnie daje
komendę do nogi.
Uwagi:
· Ilość komend obowiązkowych: 3 (np. APORT, DAJ,{DO NOGI}).
· Maksymalna ilość komend dodatkowych: 3.
· Przewodnik otrzymuje przedmiot numerowany (drewienko o przekroju ok. 2 cm x 2
cm) w momencie przedstawiania się sędziemu na początku programu występu
indywidualnego, po ćwiczeniach zostawania w grupie i nie wolno mu w żadnym
momencie pokazać tego przedmiotu psu. Chowa
go czystą, gołą ręką do czystej kieszeni.
- Dozwolony jest krótki zachęcający ruch ręką w stronę aportu.
- Odległość między przedmiotami ok. 35 cm.
Schemat
ćwiczenia 9 kl.2

Wskazówki dla sędziego:
Nie zaliczenie ćwiczenia: - 0 pkt
o Nie przyniesienie aportu.
o Przyniesienie aportu nie należącego do przewodnika.
o Pokazanie aportu psu przed odniesieniem.
o Wydanie komendy w momencie wyszukiwania przedmiotu przez psa. o Danie więcej komend dodatkowych niż to dozwolone.
Obniżenia oceny obowiązkowe :
- Upuszczenie aportu i podjęcie go – 1
(każdorazowo).
- Podgryzanie aportu -0,5 do -2.
- Zniszczenie aportu -5.
- Wolny powrót -0,5 do -1 (w tempie wolniejszym niż kłus).
- Oddanie aportu w pozycji innej niż siad -1.
- Upuszczenie aportu przed przewodnikiem -2.
- Dotransportowanie aportu tak, że przewodnik, aby go sięgnąć,
musi opuścić swoje miejsce 2,5 - 5.
- Każda dodatkowa lub powtórzona komenda -0,5
(poza obszarem aportu).
- inne błędy: według uznania sędziego
· ĆWICZENIE NR 10
Wykonywanie komend na odległość (SIAD, STÓJ, WARUJ)
Współczynnik trudności = 2
Ocena maksymalna 20
Wykonanie: Przewodnik przyjmuje postawę wyjściową
w miejscu wskazanym przez komisarza ringu. Na jego polecenie odprowadza psa na
odległość około 15 metrów, w którym
dwa pachołki lub tp. wyznaczają wyobrażalną linię przed lub za psem. Po zrobieniu półobrotu pozostawia psa w pozycji WARUJ i nie
oglądając się wraca do punktu startu i robiąc półobrót staje twarzą w stronę
psa. Komisarz stoi w odległości ok. 5 m za psem tyłem do niego (nie może
widzieć ćwiczącego psa) i przy pomocy planszy sygnalizuje co 4 sekundy pozycję
psa do wykonania. W sumie pies ma wykonać 3 zmiany pozycji, to jest: SIAD, STÓJ, WARUJ, w kolejności ustalonej przez sędziego, lecz tak , by ostatnią
pozycją było WARUJ. Przewodnik może wydawać komendy głosowe lub używać krótkich
znaków optycznych, albo dawać komendy głosowe z krótkimi gestami jednocześnie.
Po wykonaniu przez psa poleceń, przewodnik powraca do niego, i na znak sędziego
daje komendę SIAD.
Uwagi:
· Ilość komend podstawowych: 5 (np. WARUJ, STÓJ, SIAD, WARUJ, SIAD).
· Maksymalna ilość komend dodatkowych: 2
· Dozwolone są jednoczesne krótkie komendy optyczne.
Schemat
ćwiczenia 10 kl. 2
Wskazówki dla sędziego:
Nie zaliczenie ćwiczenia: - 0 pkt
o Nie wykonanie żadnej pozycji.
o Przemieszczenie się psa o więcej niż 1 jego długość.
o
Przekroczenie dopuszczalnej ilości komend dodatk.
Obniżenia
oceny obowiązkowe :
· Nie wykonanie jednej zmiany pozycji, lub
jedno powtórzenie komendy -3.
· Powolne tempo wykonywania zmian pozycji -0,5 do -1 (za każdą pozycję).
· Przemieszczenie się psa -0,5 do -2 (
w granicach 1 jego długości).
· Każda dodatkowa komenda -0,5 (poza komendą zmiany pozycji).
· Inne błędy: według uznania sędziego
· ĆWICZENIE NR 11
Wrażenie ogólne
Współczynnik trudności = 1
Ocena maksymalna 10
Uwagi i wskazówki dla sędziego :
Sędzia ocenia:
- Kontakt psa z przewodnikiem i jego podporządkowanie podczas wykonywania
ćwiczeń i w przerwach między nimi;
- Chęć i swobodę wykonywania przez psa ćwiczeń;- z uwzględnieniem temperamentu
i możliwości fizycznych rasy; - Prezentację i
zachowanie przewodnika.
- Dopingowanie psa i ukrywana pomoc.
- Nie respektowanie zaanonsowanej pozycji zasadniczej STÓJ lub WARUJ -0,5 (za
każdą nie respektowaną pozycję) o ile nie da się tego ująć w poszczególnych
ćwiczeniach np. przy meldowaniu się.
ZASADY
USTALANIA KOLEJNOŚCI W PRZYPADKU RÓWNEJ ILOŚCI PUNKTÓW OGÓŁEM
KLASA O
Przy ex aequo ilości punktów, wyższą lokatę zajmuje zawodnik, który:
a) uzyskał lepszy wynik w ćwiczeniu nr 3 "chodzenie przy nodze na
smyczy"
gdy wynik punktów nadal jest jednakowy:
b) uzyskał lepszy wynik w ćwiczeniu nr 4 "przywołanie"
gdy wynik punktów nadal jest jednakowy:
c) wyższą lokatę otrzymuje młodszy pies
KLASA 1
Przy ex aequo ilości punktów, wyższą lokatę zajmuje zawodnik, który:
a) uzyskał lepszy wynik w ćwiczeniu nr 7 "mały kwadrat"
gdy wynik punktów nadal jest jednakowy:
b) uzyskał lepszy wynik w ćwiczeniu nr 8 "aport"
gdy wynik punktów nadal jest jednakowy:
c) uzyskał lepszy wynik w ćwiczeniu nr 4 "chodzenie przy nodze bez
smyczy"
gdy wynik punktów nadal jest jednakowy:
d) wyszą lokatę otrzymuje młodszy pies
KLASA 2
Przy ex aequo ilości punktów, wyższą lokatę zajmuje zawodnik, który:
a) uzyskał lepszy wynik w ćwiczeniu nr 6 "mały kwadrat"
gdy wynik punktów nadal jest jednakowy:
b) uzyskał lepszy wynik w ćwiczeniu nr 5 "przywołanie z zatrzymaniem"
gdy wynik punktów nadal jest jednakowy:
c) uzyskał lepszy wynik w ćwiczeniu nr 7 "aport kierunkowy"
gdy wynik punktów nadal jest jednakowy:
d) wyższą lokatę otrzymuje młodszy pies
KLASA 3
Zgodnie z Regulaminem FCI
Regulamin zastępuje poprzednią wersję
zatwierdzoną w grudniu 2003 r z późniejszą poprawką w r 2005.
■■■
GKSP składa podziękowanie Koleżankom z
Oddziału w Łodzi - Marii Kowalskiej za redakcję i Ewie Kudukis za szkice
ćwiczeń.
Wszelkie uwagi i propozycje udoskonaleń
prosimy składać do Podkomisji ds. Obedience na ręce jej Przewodniczącego Kol.
Tadeusza Roszkiewicza w Oddziale w Poznaniu lub bezpośrednio do GKSP.
Wyjaśniamy jednocześnie, że regulamin musi
mieć nazwę Regulamin Egzaminów – Zawodów, gdyż możliwy jest występ solo w
każdej klasie w celu uzyskania minimum kwalifikującego do awansu do klasy
wyższej, co jest po prostu zdaniem egzaminu.
FEDERATION CYNOLOGIQUE INTERNATIONALE (FCI) (AISBL)
___________________________________________________________________________
OGóLNY REGULAMIN
UDZIAŁU W ZAWODACH OBEDIENCE (FCI)
Z PRZYZNANIEM CACIOB

SPIS TRESCI
I Zasady
uczestnictwa, organizacji i sędziowania
II Uzgodnienia
praktyczne – materiały
III Nagrody
IV Zasady ogólne i zalecenia wykonania i oceny
ćwiczeń.
V Ćwiczenia
w zawodach międzynarodowych Obedience : wykonanie i sędziowanie
VI Rysunki
wyjaśniające
VII Organizacja
i sędziowanie mistrzostw świata i Europy w Obedience FCI
Obedience (OB) ma na celu nauczenie psa
współpracy z przewodnikiem i pozostawania pod jego kontrolą. Należy zwrócić
specjalną uwagę na doskonałą relację między psem i przewodnikiem oraz
posłuszeństwo psa, nawet jeżeli ten znajduje się w znacznej odległości od
przewodnika. Relacja między przewodnikiem i psem powinna być dobra.
I
ZASADY UCZESTNICTWA , ORGANIZACJI I SĘDZIOWANIA
1.
Kryteria udziału w zawodach międzynarodowych Obedience
Żeby brać udział w zawodach międzynarodowych Obedience, w
mistrzostwach świata lub Europy pies powinien mieć minimum 15 miesięcy i być
wpisany do księgi rodowodowej uznanej przez FCI
Do każdego kraju należy uznanie krajowych kategorii i
warunków, które pies powinien spełnić żeby móc konkurować w zawodach
międzynarodowych. Jednakże, żeby brać udział w zawodach międzynarodowych, pies
powinien przynajmniej raz zaliczyć najwyższy w swoim kraju stopień Obedience.
W wypadku organizowania zawodów w ramach wystawy psów,
pies żeby móc startować w zawodach Obedience, nie musi w niej uczestniczyć.
Psy dotknięte chorobami zakaźnymi, ankylostome (zesztywnienie stawów), świerzbem lub
zarobaczone, jak i psy agresywne, niewidome lub głuche nie mogą brać udziału w
zawodach Obedience
Psy z kopiowanymi uszami lub ogonem mogą brać udział w
zawodach w zależności od przepisów obowiązujących w kraju pochodzenia psa jak i
miejsca rozgrywania zawodów.
Suki w cieczce mogą brać udział w zawodach startując na
końcu. Powinny przebywać poza terenem zawodów, na który mogą wejść dopiero gdy
wszystkie psy zakończyły swoje programy.
Suki są wykluczone z zawodów jeżeli oszczeniły się nie
dłużej niż przed ośmioma tygodniami lub mają się oszczenić nie dłużej niż za
cztery tygodnie. W razie wątpliwości sędzia zbada sukę poza ringiem przed
rozpoczęciem zawodów.
2.
Kryteria wybieralności sędziego w zawodach międzynarodowych
Sędzia zawodów Obedience powinien być zatwierdzony przez
macierzystą krajową organizację kynologiczną.
Sędzia nie może oceniać przewodnika, który jest członkiem
jego rodziny ani psa, który jest jego własnością lub własnością członka jego
rodziny lub jego bliskich jak dzieci, rodzice, dziadkowie, wnuki, bracia,
siostry lub członkowie rodziny współmałżonka. Jednakowoż nie powinni oceniać
również osób z nim współżyjących ani mieszkajacych pod jednym dachem.
Pies nie może brać udziału w zawodach jeżeli pochodzi z
hodowli sędziego, był przez niego trenowany lub mieszka z nim pod jednym dachem
conajmniej od roku
3. Komisarz zawodów (mistrzostw)
Jeżeli ćwiczenia są oceniane przez dwóch lub więcej
sędziów, liczba komisarzy powinna być identyczna jak liczba sędziów, tak żeby
każdy ring dysponował co najmniej jednym komisarzem ringowym
4. Zarządzanie
zawodami
Zawody odbywają się pod kierunkiem sędziego i komisarza
zawodów
Wszystkie incydenty nieprzewidziane obecnym regulaminem
podlegają ocenie sędziego i to on podejmuje decyzję o postępowaniu.
5. Obowiązki przewodnika
Obowiązki przewodnika rozpoczynają się z chwilą jego
wejścia na teren, na którym odbywają się zawody i kończą w momencie wręczenia
nagród. Przewodnicy powinni respektować i przestrzegać zasad oraz poleceń.
Powinni się zachowywać nienagannie i być odpowiednio ubrani.
Jeżeli przewodnik nie przestrzega regulaminu lub
zachowuje się nieodpowiednio, może być przez sędziego wykluczony z zawodów.
Przewodnik powinien zgłosić się na ringu na 30 minut
przed rozpoczęciem się zawodów.
Karanie psów jest zabronione. Kolczatki lub obroże
elektryczne, jak i inne narzędzia lub środki korekcyjne są zabronione.
Podczas ćwiczeń i między nimi pies powinien znajdować się
po lewej stronie przewodnika. Jeżeli ze względu na handicap lub inną przyczynę
natury fizycznej jest to niemożliwe, pies może znajdować się po prawej stronie.
Przewodnik lub szef ekipy przed zawodami powinien to ustalić z sędzią.
Wszyscy sędziowie powinni być o tym poinformowani i
ewentualny wpływ na sędziowanie powinien być omówiony ze wszystkimi. To
ustępstwo powinno być uzasadnione i nie powinno przeszkadzać innym psom i
zawodnikom. Np. w czasie ćwiczenia 1 i 2, jeżeli zawodnik porusza się na wózku,
powinien zajmować pozycję na końcu szeregu, tak żeby żaden pies nie musiał go
wymijać.
6. Zachowanie psa / dyskwalifikacja
Pies, który w obojętnie którym momencie, nawet po
zakończeniu swojego programu, ugryzie, usiłuje ugryźć, zaatakuje lub spróbuje
zaatakować człowieka lub innego psa jest wykluczony z zawodów. Traci wszystkie
punkty nawet jeżeli zakończył już swój występ. W czasie zawodów dwudniowych
dyskwalifikacja obejmuje również drugi dzień. Incydent jest wpisany do
książeczki startów, a raport zostanie wysłany zarówno do macierzystej
organizacji kynologicznej jak i do organizacji kynologicznej kraju
organizującego zawody.
7. Inne
Zarządzenia
Przewodnik nie ma prawa wejść na ring po jego
przygotowaniu lub w czasie przygotowywania chyba, że został do tego upoważniony
przez komisarza szefa.
W ćwiczeniach grupowych (1 i 2) liczba psów w grupie jest
od 3 do 6 max . Jeżeli liczba uczestników nie jest podzielna przez 6, dwie
grupy mogą liczyć po 7 psów.
II UZGODNIENIA
PRAKTYCZNE - MATERIAŁY
Przebieg
zawodów, liczba uczestników, wymiary ringu i materiały do przygotowania
1.
Przebieg zawodów
Na mistrzostwach świata i Europy jak i na wszystkich
zawodach międzynarodowych, sędzia po konsultacji z organizatorami ma prawo
zdecydować w jakiej kolejności będą wykonywane ćwiczenia i jak będą zgrupowane.
Ta kolejność powinna być jednakowa dla wszystkich zawodników.
2. Liczba zawodników
Zaleca się sędziowanie nie więcej niż 4 psów na godzinę
(plus minus) i nie więcej niż 25 dziennie. Jeżeli jest więcej sędziów, każdy
sędziuje wszystkie psy wykonujące oceniane przez niego ćwiczenia.
3. Wymiary ringu
Wymiary ringu w zawodach odbywających się na zewnątrz powinny wynosić przynajmniej 20m x 30m. W
wypadku zawodów na zewnątrz lepiej jest
przewidzieć ring 25m x 40m. Ringi mogą być mniejsze jeżeli ćwiczenia są
rozłożone na dwa lub więcej ringów i ćwiczenia wymagające mniejszej powierzchni
sa zgrupowane na jednym ringu. Ring powinien być czytelnie wydzielony. Do
sędziego należy ocena czy ring ma dostateczne wymiary.
4. Przewidziane materiały
Na komitecie organizacyjnym spoczywa odpowiedzialność
udostępnienia regulaminu i poleceń do wglądu na terenie zawodów.
Przeszkoda pełna szerokości ok. 1m i o wysokości od 10cm
do 1m (regulowana co 10cm – ćwiczenie 8). W przeciwieństwie do przeszkód
używanych w agillity przeszkoda nie powinna mieć bocznych odkosów.
Do dyspozycji powinna być dostarczona odpowiednia ilość
tablic i pachołków. Wysokość tablic i pachołków powinna być ok. 15 cm
Powinny być używane tablice z punktami otrzymanymi przez
psa.
Powinny być dostarczone kartki czerwone i żółte,
pozwalające sędziemu na udzielenie ostrzeżenia (żółta) lub dyskwalifikacje
(czerwona)
Reglamentowane przedmioty zapewnione przez organizatorów:
·
Trzy
komplety koziołków drewnianych różnej wielkości i wagi odpowiedniej do
wielkości ras(małe, średnie, duże). Każdy komplet zawiera trzy koziołki tej
samej wielkości. Maksymalna waga największego koziołka wynosi około 450 g
(ćwiczenie 7).
·
Koziołki
metalowe trzech wielkości o maksymalnej wadze 200 g dla największego. Wielkość
koziołków powinna być dostosowana do wielkości ras. Jednak przewodnik ma prawo
wyboru koziołka, który mu odpowiada (ćwiczenie 8)
·
Przedmioty
drewniane około 2cm x 2cm x 10cm. Liczba przedmiotów równa jest sześć razy
liczbie psów biorących udział w ćwiczeniu (ćwiczenie 9)
III NAGRODY
Na wstążki i rozetki przyznawane w Obedience polecamy
używanie kolorów czarny/czerwony/żółty.
Każdy nagrodzony pies otrzymuje wstążkę czarną, czerwoną lub żółtą.
Wstążka czerwona jest przeznaczona dla
zdobywcy 1 nagrody (Doskonała) :
256-320 pkt
Wstążka niebieska jest przeznaczona dla zdobywcy 2 nagrody (Bardzo
dobra):224-poniżej 256pkt
Wstążka żółta jest przeznaczona dla zdobywcy 3
nagrody (Dobra) : 192-poniżej 224 pkt
Organizator może używać innych kolorów zgodnie z
tradycjami narodowymi.
Jeżeli dwa psy lub więcej zakończą zawody z tą samą
ilością punktów, należy zsumować punkty z ćwiczeń 3, 5 i 6. Jeżeli w dalszym
ciągu mamy równą ilość punktów, te 3 ćwiczenia powinny być wykonane ponownie.
Nagroda
lub rozeta powinna być przyznana każdemu psu, który w danym dniu otrzyma tytuł
Międzynarodowego Championa Obedience. Jednakże w rozetkach mogą się pojawiać
inne tradycyjnie używane w Mistrzostwach
(Championatach) kolory jak czerwony
i zielony ; np. rozetka klasyczna z szarfami zielonymi i mniejsze
zawierające kolory Obedience, czarny -czerwony-żółty
Wniosek na championa międzynarodowego
Obedience (CACIOB) - Certificat d’aptitude au championnat international
d’Obédience (CACIOB)
Zwycięzca (pod warunkiem posiadania dwóch jąder, o ile
jest to samiec) otrzymuje CACIOB jeżeli uzyska 1 lokatę, a drugi najlepszy pies
(pod tym samym warunkiem) otrzymuje rezerwowy CACIOB. W miarę możliwości w
rozetce powinny być zachowane kolory Obedience (czarny – czerwony - żółty) i
powinien na niej znajdować się napis « Międzynarodowy Champion
Obedience »
Nagroda
lub rozeta powinna być przyznana każdemu psu, który uzyskał CACIOB, jak i temu,
który uzyskał rezerwowy CACIOB. W miarę możliwości powinny być zachowane kolory
Obedience (czarny – czerwony - żółty) do którego należy dorzucić kolor CACIOB
(biały) lub kolor rezerwowego CACIOB (pomarańczowy). Np. rozetka
« klasyczna » i szarfa biała (pomarańczowa) i mniejsze rozetki
zawierające kolory Obedience (czarny – żółty - czerwony). Napisy CACIOB i
Rezerwowy CACIOB powinny być widoczne.
Międzynarodowy Champion Obedience
Żeby otrzymać tytuł Międzynarodowego Championa Obedience,
pies powinien uzyskać 2 CACIOB, w dwóch różnych krajach oraz otrzymać minimum
ocenę ‘Bardzo Dobra’ (lub lepiej), w wieku minimum 15 miesięcy na wystawie pod
patronatem FCI. Między dwoma certyfikatami musi upłynąć minimum rok i 1 dzień
IV ZASADY OGÓLNE I ZALECENIA WYKONANIA I OCENY
ĆWICZEŃ
Z wyjątkiem specjalnych zaleceń dotyczących
poszczególnych ćwiczeń, ogólne zasady i zalecenia odnoszą się do wszystkich
ćwiczeń
Punktacja
W ocenie ćwiczeń obedience przyznawane są
następujące punkty:
0 - 5 - 5,5 - 6 - 6,5 - 7 - 7,5 - 8 - 8,5 - 9 - 9.5 - 10.
Dyskwalifikacja Powoduje zakończenie programu i utratę
wszelkich punktów. Pies nie ma prawa dokończenia pozostałych ćwiczeń programu
Nie zaliczenie ćwiczenia powoduje utratę punktów z danego
ćwiczenia ale pies może dokończyć wykonywanie pozostałych ćwiczeń.
Żółta kartka oznacza ostrzeżenie. Ostrzeżenie może być
udzielone przez sędziego w zależności od zachowania się przewodnika lub psa.
Dwa ostrzeżenia (żółte kartki) powodują dyskwalifikację psa.
Czerwona kartka oznacza dyskwalifikację.
Wykonanie ćwiczeń
·
Sędzia
ustala kolejność wykonywania ćwiczeń; kolejność ta musi być zachowana przez
wszystkich zawodników
·
Ćwiczenia
rozpoczynają się i kończą z psem znajdującym się przy nodze przewodnika. W
pozycji ‘przy nodze’ (zasadniczej)
pies siedzi po lewej stronie przewodnika.
·
Między
ćwiczeniami pies powinien znajdować się po lewej stronie przewodnika.
Opuszczenie ringu przez psa w czasie lub między ćwiczeniami powoduje
dyskwalifikację.
·
Przewodnik
powinien zostawić smycz poza ringiem lub na stoliku komisarza. Odnosi się to do
wszystkich ćwiczeń
·
Wszystkie
ćwiczenia rozpoczynają się w momencie, kiedy komisarz ustawi zawodnika w
prawidłowej pozycji wyjściowej i po potwierdzeniu zawodnika o gotowości do
wykonania ćwiczenia. Wszystkie ćwiczenia kończą się wraz z wypowiedzeniem przez
komisarza szefa ‘ćwiczenie zakończone’
·
Zabronione
jest wskazanie miejsca lub wysłanie do niego
psa przed lub w trakcie ćwiczenia (z wyjątkiem, kiedy ćwiczenie na to
pozwala). Nie respektowanie tej zasady powoduje uznanie przez sędziego
ćwiczenia za nie zaliczone.
·
Komendy
podane w regulaminie są komendami zalecanymi. Inne słowa mogą być używane pod
warunkiem, że będą wystarczająco krótkie.
·
Na
terenie ringu zabronione jest używanie smakołyków lub przedmiotów używanych do
zabawy jak np. piłeczki. Jeżeli sędzia zauważy, że przewodnik posiada je
podczas gdy jest na ringu, powoduje dyskwalifikację zawodnika.
·
Zawodnik
podczas ćwiczenia nie ma prawa dotykać psa, głaskać go lub używać innej formy
zachęty. Nie respektowanie tych zaleceń powoduje nie zaliczenie ćwiczenia.
Dyskretne zachęty (jak ‘brawo’, lub
przyjacielskie poklepanie) są dozwolone po zakończeniu ćwiczenia. Jeżeli
przewodnik motywuje psa w sposób przesadny, entuzjastyczny, egzaltowany, bawi
się z nim lub jeżeli pies skacze mu w ramiona, przechodzi między nogami itd.
otrzymuje od sędziego ostrzeżenie w postaci żółtej kartki. W przypadku
powtórzenia się incydentu sędzia daje kartkę czerwoną i pies jest
zdyskwalifikowany.
·
Sędzia
ma prawo zakończyć wykonywanie ćwiczenia jeżeli pies jest widocznie niezdolny do jego wykonania.
Ćwiczenie jest traktowane jako nie zaliczone
·
Sędzia
powinien zabronić psu kontynuowania zawodów, gdy ten nie jest w stanie ćwiczyć
lub przeszkadza, ciągle szczekając lub skomląc.
Jeżeli pies szczeka lub skomli, sędzia może dać pierwsze ostrzeżenie (żółta
kartka). Jeżeli pies nie przestanie sędzia go dyskwalifikuje (czerwona kartka)
Te reguły stosują się również jeżeli
pies stale przeszkadza szczekając lub skomląc pomiędzy ćwiczeniami.
·
Jeżeli
pies opuści przewodnika w trakcie wykonywania ćwiczenia, przerwie wykonywanie
go lub wymknie się spod kontroli przewodnik może go przywołać bez ruszenia się z miejsca, tylko jeden raz.
Jeżeli pies przyjdzie do przewodnika po pierwszej wydanej komendzie, sędzia
daje żółtą kartkę, ćwiczenie jest nie zaliczone ale pies i zawodnik mogą
kontynuować i przejść do następnego ćwiczenia. Jeżeli pies wymknie się spod
kontroli po raz drugi sędzia ogłasza dyskwalifikację. Jeżeli pies nie przyjdzie
do przewodnika po pierwszym przywołaniu, jest dyskwalifikowany.
·
Podczas
ćwiczenia przywołania (ćwiczenie 5), pies może podejść i przyjąć pozycję przed
przewodnikiem. Następnie, po komendzie przewodnika (po uzyskaniu pozwolenia
komisarza), pies powinien szybko przyjść do nogi pozostając jak najbliżej
przewodnika.
·
We
wszystkich ćwiczeniach aportowych (ćwiczenie 7, 8 i 9), pies może przyjąć
pozycję przed przewodnikiem i oddać przedmiot po komendzie przewodnika (po
otrzymaniu pozwolenia komisarza szefa). Następnie, na komendę przewodnika (po
otrzymaniu pozwolenia komisarza szefa),
pies powinien szybko przyjść do nogi pozostając cały czas jak najbliżej
przewodnika.
·
Podczas
ćwiczeń przywołania i aportu sędzia nie musi być poinformowany o sposobie w
jaki sposób ćwiczenie będzie wykonane (określenie czy pozycja do nogi będzie wykonywana bezpośrednio czy po
przyjęciu przez psa pozycji przed przewodnikiem). Jeżeli ćwiczenie jest doskonale wykonane, sędzia może przyznać max
punktów bez brania pod uwagę w jaki sposób ćwiczenie było realizowane.
·
W
ćwiczeniach, w których są dozwolone komendy słowne lub znaki optyczne,
przewodnik powinien poinformować sędziego, przed rozpoczęciem ćwiczenia, o
swoim zamiarze użycia znaków. Nie jest to niezbędne jeżeli są dozwolone zarówno
komendy głosowe jak i znaki optyczne.
Sędziowanie
·
Sędziowanie
ćwiczenia rozpoczyna się w chwili potwierdzenia zawodnika o gotowości poprzez
odpowiedź na pytanie komisarza szefa ‘czy jesteś gotowy ?’ Sędziowanie
kończy się z chwilą, gdy komisarz powie ‘ćwiczenie skończone’
·
Wszystkie
dodatkowe komendy, komendy podwójne, instrukcje podane gestami itd. powinny być
karane. Zasada ogólna jest, że gdy przewodnik wydaje komendę po raz drugi,
odejmowane są 2 punkty, podczas gdy trzecia komenda powoduje nie zaliczenie
ćwiczenia (lub jego części)
·
Pies,
który szczeka, nawet okazjonalnie, podczas wykonywania ćwiczenia powinien być
ukarany. Sędzia nie powinien przyznać mu więcej niż 7 punktów w wypadku
szczekania okazjonalnego i jeżeli pies szczeka ciągle lub intensywnie ćwiczenie
jest nie zaliczone. Jeżeli szczekanie pojawia się w trakcie kolejnych ćwiczeń,
pies jest dyskwalifikowany. Dotyczy to również psa, który skomli.
·
Jeżeli
przewodnik opuści swoje miejsce w momencie wydawania komendy, ćwiczenie jest
nie zaliczone.
·
Jeżeli
na początku ćwiczenia pies wyprzedzi komendę wydaną przez przewodnika, nie
pozostając prawidłowo przy nodze’(w pozycji
zasadniczej, sędzia może przyznać maksimum 8 punktów
·
Jeżeli
pies opuści przewodnika po rozpoczęciu ćwiczenia, ale zanim przewodnik wyda pierwszą
komendę, ćwiczenie jest nie zaliczone. Nie ma możliwości przywołania psa
·
Jeżeli
pies załatwi się podczas lub między ćwiczeniami jest dyskwalifikowany
V ĆWICZENIA
W MIĘDZYNARODOWYCH ZAWODACH OBEDIENCE
Zasady i polecenia wykonania i sędziowania ćwiczeń
Cwiczenie 1 : SIAD ZOSTAŃ W
GRUPIE (2mn)
Komendy : « Siad » « Zostań »
Wykonanie :
psy siedzą przy nodze, w rzędzie, w odległości około 3m jeden od
drugiego. Na polecenie, przewodnicy odchodzą na 2 minuty do miejsca poza polem widzenia psów. Po
upływie tych dwóch minut, przewodnicy są proszeni o powrót na ring I
zatrzymanie się w pozycji stój. Następnie proszeni są o udanie się w kierunku
swoich psów i pozostanie przy ich boku (pies jest w pozycji “noga”).
Każda grupa powinna składać się z minimum 3 a max 6 psów.
Wytyczne :
Pies, który się podniesie, położy lub przeczołga na
odległość większą niż jego długość otrzymuje notę 0. Każde poruszenie powoduje
obniżenie wyniku. Jeżeli pies zaszczeka 1-2 razy, zostaną mu zdjęte 1-2 punkty,
jeżeli szczeka podczas większej części ćwiczenia, ćwiczenie jest nie zaliczone
(0 punktów). Jeżeli pies jest niespokojny, przenosi ciężar ciała z jednej
strony na drugą, powinien być ukarany. Pies może rozglądać się wokół siebie.
Jednak nie może stwarzać wrażenia niepewności lub niepokoju. Jeżeli pies się
położy lub wstanie po upływie dwóch minut, kiedy więc przewodnik znajduje się
ponownie na ringu, nie może otrzymać więcej niż 5 punktów. Jeżeli pies wstanie
i podejdzie do innego psa, ryzykując spowodowanie ewentualnego „spięcia psów”, ćwiczenie powinno być przerwane i
następnie powtórzone z wyłączeniem psa, który popełnił błąd.
Zaleca się, aby teren znajdujący się naprzeciwko psów
poza ringiem był dostępny wyłącznie dla obsługi zawodów. W wypadku Mistrzostw Świata
i Europy przepis ten jest obowiązkowy.
Współczynnik : 3 Max
ilość punktów : 30
Ćwiczenie
2 : WARUJ ZOSTAŃ W GRUPIE (4mn)
Komendy : « Waruj », « Zostań »,
« Siad»
Wykonanie : psy siedzą przy nodze, w rzędzie, w
odległości około 3m jeden od drugiego. Po kolei każdy pies otrzymuje komendę
waruj. Komenda waruj jako pierwsza jest wydawana psu, który w momencie
wchodzenia na ring, znajduje się najbardziej na lewo, a jako ostatnia psu,
który znajduje się najbardziej na prawo. Komenda siad jest wydawana w odwrotnej
kolejności. Rozpoczyna pies siedzący najbardziej na prawo, tak, że pies, który
zawarował pierwszy, siada ostatni. Komendy są wykonywane na polecenie
komisarza. Zawodnicy odchodzą jednocześnie na okres 4 min do miejsca poza zasięgiem wzroku psów. Psy w tym czasie mają warować
i są poddawane rozproszeniom, jak np. slalom między nimi obcej osoby. Po
upływie 4 minut przewodnicy wracają do psów i stają w odległości ok. 3m za
nimi. Następnie na polecenie podchodzą do psów (z boku) i jeden po drugim
wydają psom komendy przyjęcia pozycji zasadniczej.
Każda grupa powinna składać się z minimum 3 i max 6 psów
Wytyczne : pies, który wstanie lub usiądzie podczas
gdy zawodnicy są poza polem widzenia, który przeczołga się o więcej niż swoją
długość nie zalicza ćwiczenia (0 pkt). Wszystkie jego poruszenia powodują
obniżenie oceny. Jeżeli pies zaszczeka 1-2 razy, zostaną mu odjęte 1-2 punkty,
jeżeli szczeka podczas większej części ćwiczenia, ćwiczenie jest nie zaliczone
(0 punktów). Jeżeli pies jest niespokojny, przenosi ciężar ciała z jednej
strony na drugą, powinien być ukarany. Pies może rozglądać się wokół siebie
oraz może wykazać zainteresowanie hałasami i rozproszeniami poza ringiem.
Jednak nie może stwarzać wrażenia niepewności lub niepokoju. Jeżeli pies
wstanie i podejdzie do innego psa, ryzykując spowodowanie ewentualnego „spięcia psów”, ćwiczenie powinno być przerwane i
następnie powtórzone z wyłączeniem psa, który popełnił błąd.
.
Pies który leży na boku nie może otrzymać więcej niż 7
punktów.
Jeżeli pies usiądzie lub wstanie po upływie czterech
minut, to znaczy jeżeli przewodnik znajduje się z powrotem na ringu nie może
otrzymać więcej niż 5 punktów
Zaleca się, aby teren znajdujący się naprzeciwko psów
poza ringiem, był dostępny wyłącznie dla obsługi zawodów. W wypadku mistrzostw
Świata i Europy przepis ten jest obowiązkowy.
Współczynnik : 2 Max
ilość punktów : 20
Ćwiczenie 3 : CHODZENIE
PRZY NODZE
Komenda : « Noga »
Wykonanie :
Chodzenie przy nodze odbywa się w różnych tempach i zawiera zmiany
kierunku, zakręty i zwroty. Pies bez smyczy powinien podążać za przewodnikiem
spontanicznie, idąc równolegle po jego lewej stronie, z łopatką na wysokości
kolana przewodnika. Przewodnik w czasie ćwiczenia powinien poruszać rękami w sposób naturalny.
Chodzenie przy nodze wykonywane jest w tempie normalnym, wolnym i szybkim i zawiera
zakręty, zwroty oraz zatrzymania. Przewodnik może wybrać wykonanie zwrotu w
lewo lub w prawo. « Zwrot niemiecki » jest dopuszczalny, tzn. że pies
może obejść przewodnika z prawej strony pozostając cały czas w kontakcie z nim.
Pies musi wykonywać to ćwiczenie również podczas gdy
przewodnik wykonuje dwa lub trzy kroki w różnych kierunkach , zatrzymaniu , w
czasie wykonywania zakrętów i zwrotów
również w miejscu.
Podczas tego samego testu lub zawodów wszystkie psy
wykonują chodzenie przy nodze według tego samego schematu.
Komenda « noga » może być dana przy każdym ruszeniu,
podczas gdy przewodnik zmienia prędkość, wykonuje 2 lub 3 kroki w różnych
kierunkach rozpoczynając z pozycji stojącej oraz podczas wykonywania zakrętów i
zwrotów również z pozycji stojącej. Gdy
przewodnik zatrzymuje się pies powinien
przyjąć « pozycję zasadniczą » bezzwłocznie i bez komendy.
Wytyczne : Pies,
który oddali się od przewodnika lub podąża za nim w odległości większej niż pół
metra podczas większej części ćwiczenia, nie zalicza go. Jeżeli pies porusza
się wolno może otrzymać najwyżej 6-7 punktów. Brak kontaktu i komendy
dodatkowej są uważane jako błędy.
Pozycja wyjściowa pod nieprawidłowym kątem (nie równoległa do
przewodnika) pociąga stratę 2 punktów.
Współczynnik : 3 Max
ilość punktów : 30
Ćwiczenie4
: STÓJ,SIAD I WARUJ PODCZAS MARSZU
Komendy :
"Stój", "Siad", "Waruj", "Noga" (4
razy)
Wykonanie : Ćwiczenie jest
wykonywane w marszu ( w kierunku odwrotnym do wskazówek zegara) po kwadracie 8m
x 8m ; skręty w każdym narożniku wykonywane są więc w lewo. W czasie
ćwiczenia, na komendę przewodnika (który otrzymuje polecenie od komisarza
szefa), pies powinien przyjąć pozycję "Stój", "Siad",
"Waruj". Kwadrat jest wyznaczony przez pachołki umieszczone w każdym
jego rogu.
Marsz rozpoczyna się w
połowie jednego z boków kwadratu (pierwszego boku). Gdy przewodnik z
psem są mniej więcej w połowie drugiego boku na polecenie komisarza przewodnik
daje psu komendę « stój » i kontynuuje swój marsz wkoło kwadratu. Po
dojściu do psa daje komendę « noga » i kontynuuje marsz. Ćwiczenie
jest kontynuowane w ten sposób, że przewodnik daje komendę siad w połowie
trzeciego boku i waruj w połowie czwartego. Ćwiczenie kończy się kiedy
przewodnik i pies dotrą do punktu startu.
Podczas wszystkich wymaganych pozycji pies powinien znajdować się
w linii równoległej do wyobrażalnej linii kwadratu w odległości ok. 50 cm od
niej (biorąc pod uwagę wielkość psa). Zakręty powinny być zaznaczone pod kątem
90° i nie powinny być zaokrąglone.
Wytyczne : jeżeli pies zatrzyma się w nieprawidłowej pozycji (np.
« siad » zamiast « waruj »), nie może otrzymać więcej niż 7
punktów. Jeżeli pies w ogóle nie wykona pozycji (w ogóle się nie zatrzyma), nie
może otrzymać więcej niż 6 punktów. Żeby otrzymać punkty w zadanej pozycji,
pies po wydaniu komendy nie może się przemieścić na odległość większą niż jego
długość oraz powinien wykonać komendę, zanim przewodnik nie minie następnego
pachołka. Co znaczy, że pies może otrzymać punkty jeżeli wykonał co najmniej
dwie pozycje. Podczas oceny, sędzia powinien również zwrócić uwagę na pracę psa
przy nodze. Błędami są: powolny ruch, niedokładne chodzenie przy nodze oraz nie
respektowanie pachołków podczas marszu (ścinanie zakrętów)
Współczynnik : 3
Max
ilość punktów : 30
Ćwiczenie 5
: PRZYWOŁANIE Z ZATRZYMANIEM STÓJ I WARUJ
Komendy
"Waruj" , "Zostań" , "Do mnie" (3 razy) ,
"Stój" ,"Waruj" LUB znaki optyczne.
Wykonanie : Pies przyjmuje
pozycję waruj, a przewodnik oddala się na odległość około 30 do 35 m w podanym
kierunku. Na pozwolenie komisarza szefa przewodnik przywołuje psa. Po pokonaniu
przez psa około jednej trzeciej dystansu, przewodnik zatrzymuje go w pozycji
stój. Na następne pozwolenie komisarza, przewodnik ponownie przywołuje psa i po
pokonaniu przez niego około dwóch trzecich zatrzymuje go w pozycji waruj. Po
drugim zatrzymaniu, na polecenie komisarza przewodnik przywołuje psa do nogi.
Komisarz sygnalizuje przewodnikowi wyłącznie przywołanie psa. Przewodnik daje
psu komendę zatrzymującą przy jednym z 4 pachołków. Mogą być używane zarówno
komendy głosowe i sygnały optyczne (nigdy jednocześnie) w ten sposób, że jedna
komenda może być używana do jednej pozycji, inna do drugiej. Przy przywołaniu
można użyć imienia psa, ale imię i komenda powinny być wypowiedziane w ten
sposób, żeby nie stwarzać wrażenia dwóch różnych komend.
Wytyczne : ważne jest, żeby pies reagował spontanicznie
na komendy przywołania. Pies powinien poruszać się z odpowiednią prędkością,
utrzymywać stałe tempo i poruszać się co najmniej szybkim kłusem. Powolny ruch
jest traktowany jako błąd. Sędzia przy ocenie prędkości powinien brać pod uwagę
rasę psa. Pies powinien zatrzymać się natychmiast po usłyszeniu komendy. Przy
ocenie zatrzymania sędzia powinien brać pod uwagę prędkość psa. Może wykazać
pewną tolerancję przy ocenie psów bardzo szybkich, ale nie przy ocenie psów
wolnych. Żeby otrzymać maksymalną ilość punktów podczas zatrzymania, od momentu
wydania komendy do momentu zatrzymania pies nie może się przemieścić o więcej
niż swoją długość. Żeby otrzymać punkty podczas zatrzymania, pies nie powinien
się przemieścić na odległość większą niż trzy jego długości. Jeżeli wydane są
więcej niż trzy komendy przywołania najlepsza ocena jaką pies może otrzymać
jest 6. Trzecie przywołanie z tej samej pozycji powoduje nie zaliczenie
ćwiczenia.
Jeżeli pies opuści jedną pozycję (nie zatrzyma się w dozwolonych
granicach), nie może otrzymać więcej niż 6 punktów. Jeżeli pies nie spróbuje zatrzymania
przy którejś pozycji nie może otrzymać więcej niż 5 punktów. Jeżeli pies nie
zatrzyma się w żadnej z dwóch pozycji lub wykona je w odwrotnej kolejności,
ćwiczenie jest nie zaliczone. Jeżeli pies raz zatrzyma się w nieprawidłowej
pozycji, nie może otrzymać więcej niż 7 punktów. Jeżeli pies usiądzie lub
wstanie przed pierwszą komendą przywołania nie może otrzymać więcej niż 7
punktów. Jeżeli pies się przemieści przed pierwszą komendą przywołania, na
odległość większą niż jego długość, ćwiczenie jest nie zaliczone.
Współczynnik : 4
Max
ilość punktów : 40
Ćwiczenie 6
: WYSŁANIE NAPRZÓD
Komendy :
"Naprzód" , "Stój" , "Lewa/prawa", i/lub znak
ręką, (« Stop »),
"Waruj", "Do nogi".
Wykonanie : pies jest
wysłany do pachołka (małego, najlepiej w kształcie półkuli) na odległość około
10 m od punktu startu i zatrzymany przy nim komendą. Pies powinien przyjąć
pozycję « stój » i całkowicie znaleźć się w okręgu o promieniu 2m
wokół pachołka. Po około 3 sekundach, przewodnik otrzymuje polecenie wysłania
psa do kwadratu o wymiarach 3m x 3m znajdującego się w odległości około 25 m od
punktu startu. Ten kwadrat powinien się znajdować w odległości około 3 do 5 m
od granicy ringu i powinien być ograniczony przez widoczną linię (np. namalowana
kredą lub szeroką taśmą samoprzylepną) łączącą po stronie zewnętrznej 4
pachołki umieszczone w 4 rogach. Po osiągnięciu przez psa kwadratu, przewodnik
daje mu komendę waruj. Na polecenie
komisarza, przewodnik udaje się do psa. W odległości około 2m od psa, komisarz
szef poleca przewodnikowi zakręcić po raz pierwszy i po około 10 m po raz drugi
w kierunku punktu startu. Po następnych 10 m przewodnik, na polecenie komisarza
przywołuje psa do nogi cały czas kontynuując marsz.
Pies powinien biec w linii
prostej do pachołka i do kwadratu, do którego powinien wejść od strony
frontowej. Kąt utworzony miedzy punktem startu, środkowym pachołkiem i środkiem
kwadratu powinien wynosić 90°
Patrz rysunek w rozdziale VI
Wytyczne : Należy zwrócić
szczególną uwagę na ochotę z jaką pies wykonuje polecenia i komendy, jego ruch
i na to czy porusza się po liniach prostych.. Żeby otrzymać 10 punktów,
przewodnik nie może w ćwiczeniu użyć więcej niż 6 komend, szósta komenda jest
komendą zatrzymania w kwadracie. Pies powinien wykonywać wszystkie komendy (np.
komendę « stój » w kwadracie). Alternatywą jest użycie wyłącznie
komendy « waruj », w momencie wejścia psa do kwadratu i co za tym
idzie użycia tylko 5 komend
Pies który pracuje samodzielnie jest karany.. Oznacza to np. że
komenda « stój » przy pachołku lub « waruj » w kwadracie
musi być wydana. Jeżeli przewodnik wydając komendy przemieszcza się (w
obojętnie którą stronę) ćwiczenie będzie traktowane jako niezaliczone (0
punktów). Jeżeli przewodnik używa przesadnych gestów pies nie może otrzymać
więcej niż 8 punktów. Pies, zanim zostanie wysłany do kwadratu, powinien mieć
cztery łapy wewnątrz okręgu. Pies, który usiądzie lub się położy przy pachołku
nie może otrzymać więcej niż 8 punktów. Pies, który usiądzie lub się położy poza
okręgiem nie zalicza ćwiczenia. Po położeniu się psa nie może być już wydana
żadna komenda kierująca psem. Żeby otrzymać punkty pies musi cały (z wyjątkiem
ogona) znajdować się wewnątrz kwadratu.
Ćwiczenie jest nie zaliczone jeżeli przed drugim skrętem
przewodnika, pies podniesie się, żeby usiąść lub wstać. Pies nie może otrzymać więcej niż 5 punktów jeżeli
się podniesie (żeby usiąść lub wstać) po drugim zakręcie ale przed komendą
przywołania. Jeżeli pies przesuwa się w kwadracie bez podniesienia się, nie
może otrzymać więcej niż 7 punktów. Jeżeli przesunie się poza bok kwadratu,
zanim zostanie przywołany, ćwiczenie jest nie zaliczone. Jeżeli pies porusza
się bardzo wolno nie może otrzymać więcej niż 6 punktów.
Każda powtórzona komenda przywołania, zatrzymania lub przyjęcia
pozycji « waruj » jest karana (2 punkty za komendę). Pies również nie
zalicza ćwiczenia jeżeli jedna z tych komend musi być powtórzona po raz trzeci.
Punkty karne za komendy wskazujące kierunek zależą od ich natężenia oraz
od tego jak pies na nie reaguje.
Zabronione jest, na linii startu, pokazywanie psu jednego
lub drugiego kierunku lub pokazywanie mu kwadratu na początku ćwiczenia.
Niezastosowanie się do tych zaleceń powoduje nie zaliczenie ćwiczenia
Współczynnik : 4 Max
ilość punktów : 40
ćwiczenie 7 : APORT KIERUNKOWY
Komendy : "Naprzód", "Stój",
"Lewa/prawa", i/lub sygnały optyczne, "Aport",
« Daj »
Wykonanie : trzy drewniane koziołki tej samej
wielkości są umieszczone w rzędzie około 5 m jeden od drugiego, tak aby były
doskonale widoczne. Punkt startowy znajduje się około 20 m od środkowego
koziołka. Pies jest wysłany do pachołka umieszczonego w odległości około 10 m
od punktu startu i zatrzymany komendą w odległości około 2m od niego. Po około
3 sekundach, przewodnik otrzymuje polecenie wysłania psa do wylosowanego
koziołka – lewego lub prawego, który powinien być przyniesiony i oddany
prawidłowo.
Po wylosowaniu koziołka który powinien być przyniesiony
(koziołek środkowy nigdy nie jest losowany) komisarz szef umieszcza
wszystkie trzy koziołki. Koziołek
wyznaczony przez losowanie - lewy lub prawy – zawsze jest umieszczany jako
pierwszy. Podczas przygotowań przewodnik i pies stoją na linii wyjściowej, na
przeciwko środkowego koziołka w odległości około 20 m. Do dyspozycji powinny
być trzy komplety koziołków (max 450g) odpowiednie dla różnych ras. Wielkość
koziołka powinna być proporcjonalna do wielkości psa. Przewodnik jednakże może
wybrać koziołki które mu odpowiadają.
Wytyczne : należy zwrócić uwagę na: ochotę psa
do wykonywania poleceń i komend
wskazujących kierunek , ruch i na to czy pies wybrał najkrótszą drogę do
właściwego koziołka.
Fakt pokazania psu właściwego kierunku jest oceniany jak
dotknięcie psa i powoduje nie zaliczenie ćwiczenia. Żeby otrzymać punkty, pies
powinien przyjąć przy pachołku pozycję stój w okręgu o promieniu 2m. Pies,
który położy się lub usiądzie przy pachołku nie może otrzymać więcej niż 8
punktów.
Fakt podgryzania lub gryzienia koziołka powoduje, że pies
nie może otrzymać więcej niż 7 punktów. Nadmierne podgryzanie lub zniszczenie
koziołka powoduje nie zaliczenie ćwiczenia (0 punktów). Jednak pies nie
powinien być karany jeżeli podgryzie koziołek celem poprawienia chwytu.
Ćwiczenie jest nie zaliczone (0 punktów) jeżeli pies przyniesie niewłaściwy
koziołek.
Upuszczenie koziołka
Jeżeli pies upuści koziołek i podniesie go bez polecenia
przewodnika, nie może otrzymać więcej niż 7 punktów. Jeżeli konieczna jest
komenda, pies nie może otrzymać więcej niż 5 punktów. Jeżeli pies upuści
koziołek przy boku przewodnika i kiedy ten podejmie go bez zrobienia kroku,
pies może otrzymać 5 punktów.
Punkty karne za komendy wskazujące kierunek zależą
od ich natężenia oraz od tego jak pies na nie reaguje. Kary za każde inne
komendy dodatkowe powinny być w zgodzie z ogólnymi zasadami oraz z ćwiczeniem
6.
Współczynnik : 3 Max
ilość punktów : 30
Ćwiczenie 8 : SKOK PRZEZ PRZESZKODĘ Z APORTEM METALOWYM
Komendy : « Hop », « Aport
» i « Daj».
Wykonanie : przewodnik, z psem przy nodze staje w
odległości około 3m od przeszkody. Wyrzuca nad przeszkodą metalowy koziołek. Na
polecenie, przewodnik wydaje psu komendę skoku przez przeszkodę, podjęcia
koziołka i powrotu z nim nad
przeszkodą. Powinny być dostępne trzy koziołki metalowe, o różnej wadze i
wielkości, dostosowane do wielkości psów. Maksymalna waga największego nie
powinna przekraczać około 200g. Jednak bez względu na rasę, do przewodnika
należy decyzja wyboru koziołka.
Przeszkoda powinna mieć szerokość 1m a jej wysokość
powinna być mniej więcej równa wysokości psa w kłębie, zaokrąglonej do
najbliższej dziesiątki. Nie może nigdy być wyższa niż 1m.
Wytyczne : Komenda aport nie powinna być wydana
po rozpoczęciu przez psa skoku. Jeżeli pies dotknie w czasie skoku przeszkody
(nawet lekko), nie może uzyskać więcej niż 8 punktów. Jeżeli pies podeprze się
o przeszkodę lub jeżeli nie wykona skoku z koziołkiem, ćwiczenie jest nie
zaliczone
Upuszczenie koziołka
Jeżeli pies upuści koziołek i podniesie go bez polecenia
przez przewodnika, nie może otrzymać więcej niż 7 punktów. Jeżeli konieczna
jest komenda, pies nie może otrzymać więcej niż 5 punktów. Jeżeli pies upuści
koziołek przy boku przewodnika i kiedy ten podejmie go bez zrobienia kroku,
pies może otrzymać 5 punktów.
Fakt podgryzania lub gryzienia koziołka powoduje, że pies
nie może otrzymać więcej niż 7 punktów. Nadmierne podgryzanie lub zniszczenie
koziołka powoduje nie zaliczenie ćwiczenia (0 punktów). Jednak pies nie
powinien być karany jeżeli podgryzie koziołek celem poprawienia chwytu.
Współczynnik : 3 Max
ilość punktów : 30
Cwiczenie 9 : APORT WĘCHOWY
Komendy : « Szukaj/Aport »,
« Daj »
Wykonanie : przed rozpoczęciem tego ćwiczenia komisarz
szef wręcza przewodnikowi drewniany przedmiot (10cmx2cmx2cm), na którym ten
pisze swój numer startowy. Przewodnik może trzymać w ręku przedmiot przez około
5 sekund. Do tego momentu pies nie może ani dotykać ani obwąchiwać przedmiotu.
Następnie komisarz prosi przewodnika o odwrócenie się i oddanie mu przedmiotu.
Do przewodnika należy decyzja czy pies będzie mógł lub nie widzieć rozkładanie
przedmiotów. Komisarz kładzie na ziemi, bez dotykania przedmiot należący do
przewodnika oraz 5 innych podobnych przedmiotów, które odpowiednio rozkłada
rękami. Przedmioty są rozmieszczane na okręgu lub w poziomym rzędzie w
odległości około 25 cm jeden od drugiego.
Komisarz następnie prosi przewodnika o odwrócenie się
wysłanie psa po oznaczony przedmiot. Pies powinien odnaleźć przedmiot
przewodnika , przynieść go i oddać przewodnikowi zgodnie z ogólnymi wytycznymi
Przedmioty powinny być ułożone w ten sam sposób dla
wszystkich zawodników, jednakże położenie przedmiotu przewodnika może być
zmienne. W wypadku ułożenia poziomego, przedmiot przewodnika nie powinien wyodrębniać się z linii.
Pies może pracować przez około 30 sekund pod warunkiem,
że pracuje intensywnie i w dobrym kierunku. Dla każdego zawodnika należy użyć 6
nowych przedmiotów.
Wytyczne : należy zwrócić uwagę na ochotę psa do pracy i jego
prędkość. Ćwiczenie będzie nie zaliczone jeżeli pies obwącha lub dotknie przedmiotu
zanim ten nie zostanie przekazany komisarzowi, jeżeli będzie wydana komenda gdy
pies znajduje się w pobliżu przedmiotów lub jeżeli pies wybierze niewłaściwy
przedmiot.
Fakt podgryzania lub gryzienia przedmiotu powoduje, że
pies nie może otrzymać więcej niż 7 punktów. Nadmierne podgryzanie powoduje, że
pies nie może otrzymać więcej niż 5 punktów. Jeżeli podgryza bardzo intensywnie
lub zniszczy przedmiot ćwiczenie jest traktowane jako nie zaliczone (0
punktów). Jednak pojedyncze pod gryzienie celem poprawienia chwytu nie powinno
być karane.
Upuszczenie koziołka
Jeżeli pies upuści koziołek i podniesie go bez polecenia
przez przewodnika, nie może otrzymać więcej niż 7 punktów. Jeżeli konieczna
jest komenda, pies nie może otrzymać więcej niż 5 punktów. Jeżeli pies upuści
koziołek przy boku przewodnika i kiedy ten podejmie go bez zrobienia kroku,
pies może otrzymać 5 punktów.
Współczynnik : 3 Max
ilość punktów : 30
Ćwiczenie 10 : POZYCJE NA ODLEGŁOŚĆ
Komendy « Waruj », « Zostań »,
« Siad », « Stój » i/lub znaki optyczne.
Wykonanie : Pies waruje w określonym miejscu. Na
polecenie przewodnik odchodzi i zajmuje pozycję w odległości około 15m. Pies
powinien zmienić pozycję 6 razy (stój/siad/waruj) i pozostać na miejscu.
Kolejność wykonywania pozycji może być zmienna ale powinna być jednakowa dla
wszystkich zawodników. Pies powinien przyjąć każdą pozycję 2 razy a ostatnia
komenda ma być « waruj ». Komisarz szef pokazuje przewodnikowi przy
pomocy tablic kolejność wykonania komend.
Komisarz szef nie powinien widzieć psa w momencie pokazywania pozycji do
wykonania. Komendy powinny być wydawane co 3 sekundy. Przewodnik może wydawać
komendy głosowe lub używać sygnałów optycznych, które muszą być krótkie.
Inaczej, komenda głosowa i znak optyczny muszą być używane jednocześnie. Dwa
pachołki wyznaczają wyobrażalną linię przed lub za psem.
Wytyczne : sędzia przywiązuje wagę do ruchu psa,
prędkości z jaką zmienia pozycję, czystość przyjmowanych pozycji i zachowanie
psa. Żeby otrzymać punkty, pies nie powinien się przemieścić, w stosunku do
swojej pozycji wyjściowej, na odległość nie większą niż jego długość i to nie
zależnie od kierunku. Przesunięcia do przodu i do tyłu kumulują się. Jeżeli
pies nie wykona jednej pozycji nie może otrzymać więcej niż 7 punktów. W każdym
razie ćwiczenie jest nie zaliczone jeżeli pies przeskoczy jedną pozycję
przyjmując bez komendy od razu następną. Jeżeli pies usiądzie zanim przewodnik
do niego dojdzie nie może otrzymać więcej niż 8 punktów. Zbyt częste komendy
głosowe przewodnika i jeżeli przesadne lub ciągle znaki optyczne są karane.
Współczynnik : 4 Max
ilość punktów: 40
ćwiczenie 6 - Wysłanie
naprzód ze wskazaniem kierunku, warowanie i przywołanie
(dog = pies) (handler =przewodnik)
23 m mm 23 m mm

Dane liczbowe podane są w przybliżeniu. Odległość między punktem
startu i środkiem kwadratu jest 25m, a między pachołkiem a środkiem kwadratu
23m. Kąt utworzony przez punkt startu, środkowy pachołek i środek kwadratu
powinien wynosić 90°
ĆWICZENIE
8 – Aport przedmiotu
metalowego przez pionową przeszkodę
Zalecenia w budowie przeszkody

VII ORGANIZACJA
I SĘDZIOWANIE MISTRZOSTW ŚWIATA I EUROPY W OBEDIENCE FCI
Przy organizacji międzynarodowych
zawodów Obedience powinny być przestrzegane Regulaminy i Wytyczne.
W wypadku niezgodności z decyzją
sędziego podczas mistrzostw Europy lub świata, każda decyzja podjęta przez
sędziego oceniającego psy jest definitywna i niepodważalna.
1. Mistrzostwa coroczne
Mistrzostwa Obedience FCI
europejskie i światowe są organizowane corocznie. Zaleca się organizowanie tych
zawodów w ramach wystawy Sekcji Europejskiej lub Światowej. Jeżeli wystawa
Światowa odbywa się w Europie nie ma mistrzostw Europejskich.
Komisja Obedience FCI rozważy
problemy, które nie figurują w
powyższych Wytycznych, jak i wszystkie pytania, które nie są uregulowane
regulaminem mistrzostw świata lub Europy (np. ustaleniem miejsca i daty
organizacji mistrzostw jeżeli ani wystawa Sekcji Europejskiej lub Światowej nie
może zająć się organizacją imprezy ze względu na brak miejsca lub logistyki).
2. Sędziowie
Sędziowie mistrzostw Europy (EW) i
świata (WW) powinni płynnie posługiwać się językiem angielskim. Powinni również
mieć doświadczenie w sędziowaniu Obedience. W miarę możliwości powinni mieć
statut sędziego międzynarodowego. Wszystkie komendy i polecenia podczas EW i WW
powinny być wydawane po angielsku (przez głównego komisarza)
Jury EW i WW składa się z trzech
sędziów : jednego z północy, jednego z centrum i jednego z południa
Europy. Jeden z nich pełni funkcję przewodniczącego jury. Zalecane jest, żeby
pochodził z kraju organizującego mistrzostwa. Wszyscy oficjalni sędziowie EW i
WW powinni być zaproszeni za zgodą komisji Obedience FCI
Przewodniczący jury jest
odpowiedzialny za ekipę sędziów, przewodniczy zebraniom sędziów jak i wszystkim
zebraniom z szefami ekip lub zawodnikami.
Przewodniczący jury akceptuje
praktyczne ustalenia organizacyjne i decyduje czy np. dane ćwiczenie należy
powtórzyć ze względu np. na problemy techniczne, zewnętrzne przesadne
zakłócenia lub niezdolność danego psa.
Przewodniczący
jury udziela prasie pozwoleń na fotografowanie lub filmowanie i wyznacza
miejsce gdzie dziennikarze mogą się zainstalować, żeby nie przeszkadzać psom.
Prasa nie ma wstępu na ring.
Dobór sędziów w związku z możliwością
stronniczości
Sędziowie nie powinni oceniać przewodnika, który jest
członkiem jego rodziny ani psa do niego należącego lub należącego do członka
rodziny jak i bliskich jak dzieci, rodzice, dziadkowie, wnuki, bracia, siostry
lub członkowie rodziny współmałżonka. Jednocześnie nie powinni sędziować
członków gospodarstwa ani osób
mieszkających pod jednym dachem.
Sędzia, który wyhodował, trenował
psa lub mieszka z nim pod jednym dachem co najmniej od roku (przed
mistrzostwami) nie może sędziować w danych mistrzostwach.
Wszystkie problemy związane z nie
wybieralnością powinny być rozwiązane w terminie do dwóch tygodni po zamknięciu
zgłoszeń
3. Komisarze i obsługa
Do obsługi EW i WW powinno być
wyznaczonych co najmniej trzech komisarzy : komisarz szef, komisarz
pomagający na terenie ringu i trzeci, który przywołuje zawodników i reguluje
problemy na zewnątrz ringu. Jeżeli dwóch komisarzy kieruje ćwiczeniami na
ringu, ci sami komisarze powinni kierować tymi ćwiczeniami dla wszystkich
zawodników.
Powinna być zapewniona dostateczna
ilość personelu : sekretarz piszący rezultaty, personel obliczający
rezultaty, wywieszający je na ringu itp.
Sędziowie, komisarze i personel
powinni być poprawnie ubrani w dostosowaniu do rangi imprezy.
4. Liczba
zawodników, warunki startu i reprezentowania danego kraju.